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大约有 1,682 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

71. 关于TiledMap层级中GridSprite精灵的定义属性的获取TS [ 86%]

关于TiledMap层级中GridSprite精灵的定义属性的获取TS     1.1.5的Tiled在编辑地图的时候不仅可以给图层添加定义属性,图层中添加的对象也是可以添加定义属性的,但是我发现我的layaIDE 2.2.0并没有关于获取GridSprite定义属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

72. 定义table控件如何制作? [ 86%]

定义table控件如何制作?  只能导入一个皮肤么,如果我的table内容不是文字该怎么解决     附件 : --> 2016-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

73. 如何定义slider组件? [ 86%]

如何定义slider组件? 带的slider组件无法满足需求。需求如下: 1.需要显示一个进度(从0点到滑块所在的位置),目前没找到相关接口! 2.滑块只要一种状态,目前滑块为3态(类似于按钮)。 如图,上面是想实现的效果,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

74. 定义button 报: can not create:ScaleButton [ 86%]

LayaAir引擎 定义button 报: can not create:ScaleButton https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-2-3  根据这个帖子做: 在 TestView.ui 上 编译没有问题, 大概是在”5.2修改组件的类引用”没有搞对,有空的可以帮我看一下!   好有 在 layaeditor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

75. 定义组件 [ 86%]

定义组件 定义组件 在继承某些类(image)的时候 该如何重写set skin之后如何正确调用基类也修改的方法? 不要跟我说需要放一个 component 里面放一个 image 然后使用component的set skin时修改image的skin 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

76. 关于Worker执行2次定义的js问题 [ 86%]

关于Worker执行2次定义的js问题 使用Worker执行定义的 js,在js里的打印出现了2次,这个是正常的吗 附件 : --> 2018-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w111436...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

77. 定义组件在哪里注册的呢 [ 86%]

定义组件在哪里注册的呢 2019-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 代鹏雨 相关问题 3d项目-unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

78. 定义渲染RenderSprite问题 [ 86%]

定义渲染RenderSprite问题 定义渲染的这个是不是写错了。如果是0, 0的话 他的children都会画到屏幕左上角! 附件 : --> 2023-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230816

79. 分享:如何用代码创建定义Tab组件 [ 86%]

分享:如何用代码创建定义Tab组件 package { import laya.ui.Button; import laya.ui.Tab; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; public class LayaAirDemo { public function LayaAirDemo() { Laya.init(Browser.width,Browser.height); Laya.stage.bgColor="#EEFFCC"; //预加载bu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

80. 关于定义材质的问题. [ 86%]

关于定义材质的问题. 请问,如果不想使用Laya.StandardMaterial,是否可以己创建材质shader, 如果可以,则应该怎么做,有没有类似的demo? 另外就是如果从unity中导出场景出来,应该怎么匹配上其各的材质(shader)? 2017-08-21 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821