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大约有 496 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

71. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 74%]

...件夹是Dragonbones的资源存放文件夹) 1-3 在Dragonbones编辑器舞台上点击小龙的头部,在场景树面板中可以看到我们选中的head皮肤,在资源面板中找到head4.png并拖拽到head皮肤上,这样就会自动生成head插槽下以及2个可选的皮肤纹理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

72. 打包JPG图集问题 [ 74%]

...集的时候,每个小图片的宽度(但好像不会影响到添加到舞台的宽高,清晰度可能会有一些影响)   2018-01-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 liquanhui 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

73. 调用拍照用input file可以么 [ 74%]

...36 可以实现。但是怎么获取获取图集中某一个图片相对于舞台的top值。现在创建的input已经缩小了这个input是可以打开苹果摄像头的。。。。但是怎么获得摄像机那个图片位于整个舞台或者浏览器的top left啊 ymsdandan • 2017-11-08 20:0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

74. 手机适配问题 横屏显示舞台被拉伸 [ 74%]

手机适配问题 横屏显示舞台被拉伸 我想让游戏在手机横屏显示这是我的适配代码如下 这是谷歌浏览器横屏的效果   这是我手机的效果 谷歌浏览器竖屏的时候 它也是这个样子 图片都拉伸了   请问我想在手机要这种效果 该怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

75. laya.display.Scene [ 73%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

76. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 73%]

...心点(0,0)作为动画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点击区域的。 ![图7](img/7.png) (图7) 图7中`GraphicNode:2`代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

77. 刚刚更新了最新版,label变智能了,但是显示有错 [ 73%]

...新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

78. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 73%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 [ 72%]

在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

80. laya.map.TileAniSprite [ 72%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513