• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 96 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

71. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true。示例代码如下: let sprite = new Laya.Sprite(); // 添加到舞台 Laya.stage.addChild(sprite); sprite.autoSize = true; 3.4.4 缓存为静态图像 示例代码如下: let...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

72. 发布ios,sprite无法设置宽高 [ 60%]

...sprite,设置默认的texture,修改texture后,新建一个sprite,获取全部属性,包括资源路径,但是显示的始终是默认的texture(可提供deme,是项目中遇到的,可以私发) Laya_Aaron • 2019-04-02 21:08 新版不能设置宽高,取消了宽高参数, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

73. 问一个问题就是你们的每个UI都继承了一个引擎的代码我要写一个UI的基类那不就无法继承了 [ 60%]

...友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170812

74. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 60%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 drawImageNum drawImageNum: number = 0 Defined in laya/map/GridSprite.ts:25 当前GRID包含多少...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

75. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 60%]

...示出来了,怎么控制单个的? Laya_Aaron • 2018-07-03 14:13 尝试获取节点获取单独的模型,就再下面 新增加一楼 158*****395 • 2018-07-03 14:16 @Laya_Aaron:尝试获取节点?但是,加载的这个lh的子节点显示0个 158*****395 • 2018-07-03 15:48 @Laya_Aa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

76. as3数组push进去对象,为什么对象的属性没了 [ 59%]

...yaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获取对象的坐标 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 ini...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

77. laya.display.Stage_API3.0 [ 58%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 canvasDegree canvasDegree: number = 0 Defined in laya/display/Stage.ts:126 画布的旋转角度。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

78. socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? [ 57%]

...bug2.1.0.btea1 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 怎么获取对象的坐标 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

79. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...普通的渲染流程。但是,我们更建议调整Spine美术资源以获取最优的动画播放性能。 2.5 皮肤名称 skinName 当Spine里存在多套皮肤的话,通过切换不同的皮肤名称,可以在IDE里预览不同皮肤的效果,如图2-4所示。 (图2-4) 开发者也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

80. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

... class MyItem extends Laya.GButton { //注意!在onConstruct里才可以获取子对象,建议在这里做初始化,不要在构造函数里做初始化 onConstruct() { //this.xx = this.getChild("xx"); //this.xx.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onClick); } sayHello() { console.log("Hello from M...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128