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...n.index = _skeleton.total; _skeleton.stop(); 这样写的话,有时候获取skeleton的total时会报错,里面那个currentAnimationClipIndex是-1 2017-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170117
...Properties PropertyDefined By currentAnimationClipIndex : int[read-only] 获取播放器的动画索引。 KeyframeAnimations currentFrameIndex : int[read-only] 获取播放器帧数。 KeyframeAnimations destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Animation如何加点击事件 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 点击事件不起效 鼠标滚轮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211103
...加模式。CameraAnimations currentAnimationClipIndex : int[read-only] 获取播放器的动画索引。 KeyframeAnimations currentFrameIndex : int[read-only] 获取播放器帧数。 KeyframeAnimations destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...Properties PropertyDefined By currentAnimationClipIndex : int[read-only] 获取播放器的动画索引。 KeyframeAnimations currentFrameIndex : int[read-only] 获取播放器帧数。 KeyframeAnimations destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Properties PropertyDefined By curBonesDatas : Float32Array[read-only] 获取骨骼数据。 SkinAnimations currentAnimationClipIndex : int[read-only] 获取播放器的动画索引。 KeyframeAnimations currentFrameIndex : int[read-only] 获取播放器帧数。 KeyframeAnimations destroyed ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? var 与 name 的详细区别是什么? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) H5动画和节奏的一个加速! 2.2-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
...链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 我们测试可以正常获取到宽高,测试代码如下 package { import laya.display.Animation; import laya.display.Stage; import laya.maths.Rectangle; import laya.net.Loader; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.w...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628
...nit(),然后去预加载你的资源,在资源加载完成的回调里去获取你的texture并drawTexture // 程序入口 import Loader = Laya.Loader; import Texture = Laya.Texture; import Handler = Laya.Handler; class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400); this.hahaha(); } private hahaha(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329