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大约有 3,369 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

71. Native下LayaGL.instance无法获取 [ 91%]

Native下LayaGL.instance无法获取 请问Native下LayaGL.instance这个句柄怎么获取? 我用laya.layagl.LayaGL.instance和Laya.LayaGL.instance两种方式获取都是空。在laya.webgl.js里面直接用LayaGL.instance是可以,但在外面无法获取。 我需要获取native下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

72. 无法获取音频时间长度 [ 91%]

无法获取音频时间长度     var soundChItem:Laya.SoundChannel = Laya.SoundManager.playMusic("resources/sound/dh/gril1.wav", 1,Laya.Handler.create(this,() => {       }));     console.log(soundChItem.position+"");     console.log(soundChItem.duration+""); 附件 : --> 2023-05-19...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230519

73. 怎么获取音乐是否正在播放 [ 91%]

怎么获取音乐是否正在播放 2018-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.media.SoundChannel   看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

74. 如何获取具体某个骨骼 并且旋转角度? [ 91%]

如何获取具体某个骨骼 并且旋转角度? 项目中,人物射击上半身要不停旋转枪角度,如何获取具体某个骨骼 并且旋转角度? 2018-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

75. 动态创建一个预制件后,如何立即获取挂载指定脚本 [ 91%]

动态创建一个预制件后,如何立即获取挂载指定脚本 动态创建一个预制件后,如何立即获取挂载指定脚本 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 bpmf_d ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

76. Tweenupdate函数怎么用啊?怎么获取缓动值啊? [ 91%]

Tweenupdate函数怎么用啊?怎么获取缓动值啊? Tweenupdate函数怎么用啊?怎么获取缓动值啊? 2019-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

77. 世界旋转角度无法获取??? [ 91%]

世界旋转角度无法获取??? 为什么Sprite3Dtransform局部旋转角度可以获取也可以设置,但是世界旋转角度只能设置??????获取不了???? 附件 : --> 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

78. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 91%]

...HitArea设置问题 问题:   通过 rectangle = skeleton.getBounds() 获取动画所在矩阵,然后设置skeleton hitArea为(-width, -height, width, height). 但是只有点击动画右下角才能拖拽。期望:   龙骨动画任意位置都可以拖拽。 附件一是 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

79. laya.ani.AnimationPlayer_API3.0 [ 91%]

...eFrameRate(value: number): void Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:187 获取默认帧率* Returns number value 默认帧率 Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:195 设置默认帧率,每秒60帧,注意:修改此值会有计算开销。* Parameters value: number Returns void value 缓存帧...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. 获取Laya骨骼插槽位置 [ 91%]

获取Laya骨骼插槽位置 这个需求需要对laya.ani.js库进行修改,使用laya引擎版本是2.0.0beta4(不同版本略微有所不同),可以实现一个物体跟随插槽移动功能。 思路就是在BoneSlot中定义x和y,在更新骨骼动画方法中,因为会缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107