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大约有 186 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

71. Templet资源删除不掉 [ 64%]

...题请先登录 发起人 jthy1234 相关问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 资源载入失败导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160902

72. laya.ui.TextArea [ 64%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

73. 怎么让子对象跟随父对象一同缩放? [ 64%]

...yaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获取对象的坐标 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 如何在不destroy Laya.Image对象的前提下,clean掉之前load的image图片/皮肤 使用Cordova打包Laya的游戏时,Cordova...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

74. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 64%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

75. laya.ui.TextArea [ 63%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

76. 怎么调用缓动动画的暂停方法?(JS) [ 63%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

77. View可以addChild Sprite3D对象吗 [ 63%]

...象 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 如何识别此对象被destroy了? TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? Laya的Scene和View什么区别? 对象destroy()后的还会耗用内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

78. 建议:Laya.init(width, height)设定后可以动态调整 [ 63%]

...,再Event.Resize下通过Browser.window.width和Browrowser.window.height获取屏幕宽高,将获取之后的宽高赋值给w和h即可! 2017-02-09 0 4 分享 微博 QZONE 微信 ohkei - as3、as2、h5 赞同来自: Event.RESIZE 确实是挺好用的,与AS3里很像,要完全抛开HTML DOM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

79. laya.ui.ColorPicker [ 63%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

80. Laya3d换装的功能 [ 62%]

...清空 skinnedMeshRenderer.bones.length = 0 然后,从显示的骨骼中获取到需要使用的骨骼,添加到bones里面,这样就实现了功能替换。 2020-11-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201125