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大约有 1,160 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

71. laya.utils.Tween.to的第一个参数可以是个label? [ 84%]

...方法,走进了第二方法里 2.0 drawTexture color参数无效 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 IDE中js压缩工具,能不能用类似命令行,或者编译参数等等方式调用? 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 对象池对类怎么传参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

72. laya.d3.core.BaseCamera [ 84%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node  clearColor : Vector4摄像机的清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCamera  clearFlag : int清...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

73. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 84%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node  CURTIME : int[static] TrailSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

74. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 84%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

75. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 84%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

76. 3d资源释放的问题 [ 84%]

...内存,你想将资源文件内存释放也释放掉需要这样做: //获取加载的数据(Json数组转化成数组) var arr:any = Laya.loader.getRes(assetsUrl); for(var i:number = arr.length - 1;i>-1;i--){ //根据资源路径获取资源(Resource为材质、贴图、网格等的基...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

77. laya.d3.core.scene.VRScene [ 83%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

78. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 83%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

79. Animator.getDefaultState() 只能获取一个state,当一层下有多个state的时候,怎么获取非默认的state. [ 83%]

Animator.getDefaultState() 只能获取一个state,当一层下有多个state的时候,怎么获取非默认的state. Animator.getDefaultState() 只能获取一个state,当一层下有多个state的时候,怎么获取非默认的state. 谢谢 2019-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190930

80. [LayaAir3]3.3 物理对象销毁报错 [ 83%]

...3 如何自定义物理库 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 怎么获取对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250721