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在UI文件里没打包的图要怎么获取加载进度 进入一个二级游戏场景时,因为里面背景图太大没有被打包,场景里的动画先开始播放了,但是背景图还没加载出来,想做一个进度条,要怎么获取加载进度 2018-03-10 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180310
如何获取某个子级元素在画布上的位置 该元素有可能嵌套了若干层,有没有相应的api能够查到他在底层画布的位置 2017-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuix...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170728
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
获取Image宽度的问题 当我从代码中创建图片(img_bg.png)添加到场景中时,在代码中获取图片的width就等于0当我提前在场景中放置好一个相同的图片资源(img_bg.png),然后再在代码中创建一个图片(img_bg.png)时,就可以获取到img_bg的width...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191126
获取unity导出模型Rigidbody为null IDE版本:LayaAir IDE 2.2.0beta2 加载unity导出的场景后,想要获取物体上的Rigidbody组件,但是始终为null。 附件 : --> DemoBUG.zip 2019-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190806
打包后,ui界面的元素获取不到 在ui界面给元素的var赋值,创建界面后在h5里面能通过.xx获取到元素 打包成native后,.xx获取到的是undefined 附件 : --> 2020-06-28 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200628
模型销毁后碰撞信息还会获取到 在3D场景内有两个模型,鼠标点击到模型上时会将该模型清除,点击到模型时通过碰撞信息RayCastHit获取到该模型,当点击到其他区域时获取到的是null,当所有模型都被点击过清除后,再无论点击任何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
获取IDE中创建的scene中的组件 在视图编辑模式下创建了一个页面(.scene)结尾的,在脚本中怎么获取到这个scene中的按钮等组件,并且怎么给按钮绑定事件。 2019-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190331
sprite获取材质 Sprite loadImage 加载显示一张图片 怎么获取sprite的材质呢? 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2d 没有材质这个概念,就是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
laya里如何获取一个unity导出模型的中间某个节点 我用unity插件导出了一个场景,场景里有个模型,我想获得这个模型下面的某个子节点,但现在我发现怎么都获取不到,求教。 想获得图中node_1节点,用的getChildByName方法,但导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408