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大约有 250 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

71. 3d模型显示问题 [ 75%]

...rops属性下添加"renderMode":3             (2).代码中修改, 获取相对应的网格精灵                  var mat:StandardMaterial = meshSprite.meshRender.sharedMaterial as StandardMaterial;                  mat.renderMode = 3; 2017-02-14 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

72. 3dsprite模型的隐藏与active [ 75%]

...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何获取一个3D模型的长宽高? 模型资源释放问题 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 3d场景单材质模型CurMem300多 如何导入3D模型,以及展示与编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170618

73. 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 [ 75%]

...文件中的(lmat文件)ambientColor环境光属性 2.代码控制。获取模型材质。修改ambientColor属性   附件中是修改之后的效果,你可以看下 jnbg.zip 2017-09-15 2 1 分享 微博 QZONE 微信 13772538373 赞同来自:   2017-09-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

74. 为什么我加载的这个模型怎么加灯光都是那么暗,有没有灯光方面的详细参数,感谢感谢 [ 74%]

...文件中的(lmat文件)ambientColor环境光属性 2.代码控制。获取模型材质。修改ambientColor属性   建议你可以下载一下 引擎示例--3d--高级应用--寻路导航 这个示例的资源看一下 这个里面的场景很亮   2018-03-12 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

75. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 74%]

... planeStaticCollider.restitution = 0.3; ``` ![](img/1.png)(图1) #### (2) 获取导出模型上的物理碰撞器 在导出后,可能需要调整物理碰撞器的一些属性。这时候就需要从导出的模型获取物理碰撞器了。 ```typescript //加载模型 Laya.Sprite3D.load("Conv...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

76. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...就是 cubemap 贴图。因此,IBL 的重点就在于如何从图像中获取光照信息。 iblSamples:基于图像的光照的采用率,采样的越多,就越接近真实 ibl Tex:环境立方体贴图 (Cubemap) ibl Tex RGBD:默认采用RGB深度图 采用IBL时,环境光必须采用 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

77. 开启WorkerLoader后透明图片会变暗 [ 74%]

...ndexInList会被破坏 不带格式后缀的图片无法成功加载 如何获取图片每个像素点的RGB? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2022-05-30 20:33 浏览: 4752 关注: 2 人 bigrys • 2022-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525

78. laya3D动画无法播放 [ 74%]

...面就无法显示动画了,已经成功加载到场景和模型,而且也获取到了模型身上的动画播放器和动画帧片段,但是动画依旧无法播放,据分析,以前可以播放的动画都是带骨格的,但是这个模型是没有骨骼的,不知道是不是因为这个原因,项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

79. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

... planeStaticCollider.restitution = 0.3; ``` ![](img/1.png)(图1) #### (2) 获取导出模型上的物理碰撞器 在导出后,可能需要调整物理碰撞器的一些属性。这时候就需要从导出的模型获取物理碰撞器了。 ```typescript //加载模型 Laya.Sprite3D.load("Conv...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

80. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

... planeStaticCollider.restitution = 0.3; ``` ![](img/1.png)(图1) #### (2) 获取导出模型上的物理碰撞器 在导出后,可能需要调整物理碰撞器的一些属性。这时候就需要从导出的模型获取物理碰撞器了。 ```typescript //加载模型 Sprite3D.load("Conventio...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714