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大约有 102 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

71. 求问sprite放大后,graphics绘制的图像位置偏移 [ 58%]

...移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 drawCurves(x:Nu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

72. 如何做一个心形的进度条? [ 58%]

...下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2017-11-23 16:16 浏览: 1492 关注: 2 人 15818760256 • 2017-11-23 15:45 想请问一下。。我在UI界面加了Sprite设置为mask遮罩。。但是在代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

73. 微信小游戏是否支持给游戏主文件做一个轻量级的预加载页面 [ 57%]

...系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

74. safari浏览器热区串位 [ 57%]

...止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 如何判断是手机浏览器还是pc浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

75. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题bug [ 56%]

...更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

76. 求助一下。怎么让舞台内的坐标和外部html页面上的坐标对应起来啊. [ 56%]

...后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 问题状态 最新活动: 2018-07-26 10:30 浏览: 913 关注: 2 人 Bad Things • 2018-07-26 11:04 能否咨询一下大佬的竖屏 用的什么分辨率和缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

77. Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 [ 56%]

...鼠标点击拖动??? 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 第一个程序 hello laya显示不出文本,只是显示一些之前表格,单选项之类的东西 Dialog限制拖动区域有什么方法 slider旋转后 拖动异常 List不能监听MouseMove,怎么判断...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

78. 安卓微端弹出 LayaH5Market.js 的报错,应该怎么处理? [ 56%]

...defined if (location.search != "" || location.hash.indexOf('?') > -1){//获取游戏启动地址的...     请问该如何处理呢? 附件 : --> 2018-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

79. 如何实现鼠标拖动图片,不被其它元素遮挡 [ 56%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

80. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...件会自动刷新,无需代码。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中的节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景里的对象会自动同步,无需手动 node.props.x = 100; //修改组件属性,场景里的对象会自动同步,无需手...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918