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大约有 1,430 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

71. 关于tab组件鼠标事件的需求 [ 88%]

...加新回复 发起人 182*****278 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

72. 关于list滚动位置的问题 [ 88%]

...,给list组件创建了21个item,但是value始终是0到405,求解 如何获取list组件滑动条的值   附件 : --> 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

73. laya.d3.core.light.SpotLight [ 88%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

74. laya.display.Node [ 88%]

...显示对象。 Public Properties PropertyDefined By  active : Boolean 获取自身是否激活。 Node  activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  displayedInS...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

75. laya.d3.core.light.PointLight [ 88%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

76. laya.physics.PolygonCollider [ 88%]

...叠稳定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

77. Morn下List组件如何给每一条列表添加Click事件,是需要for吗? [ 87%]

...24 关注: 2 人 18801389480 • 2016-05-01 11:12 选中当前的item容易获取,不过怎么获取已经滚动到视野之外的上次选中的item呢?看了API没有获取所有item的! 131*****809 • 2018-04-20 17:18 为啥要这样弄呢?

来源: Laya_社区 发布时间: 20151224

78. laya.physics.ChainCollider [ 87%]

...叠稳定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. laya.d3.physics.CharacterController [ 87%]

...Show Inherited Public Properties PropertyDefined By canCollideWith : int 获取可碰撞的碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boolean = true 是否可以缩放Shape。 PhysicsComponent ccdMotionThreshold : Number 取用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

80. 在官网List组件中,设置滚动项的时候如示例,但我m_lable下还有子组件需要设置 [ 87%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 能获取 label 就能获取到他子节点 getchild 之类的方法。 2018-06-14 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 (^_^) 相关问题 安装layaAirIDE2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614