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大约有 87 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

71. spine动画RenderBatches问题 [ 58%]

...白部分的颜色问题 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? graphics alpha 问题 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 关于s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

72. 打包之后TEXT可以显示但是 加载其他资源时白屏 [ 56%]

...;绘制形以后,怎么删除释放资源? 分享:LayaAir下如何获取集下的小资源? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏片 问题状态 最新活动: 2018-08-08 16:35 浏览: 1150 关注: 1 人 李尚 • 2018-08-08 16:08 @Laya_A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

73. Sprite.loadImage在Android平台无法卡死,web和iOS平台正常 [ 56%]

...widget, headImgUrl) { if (!headImgUrl) { return; } // 通过服务器中转获取片数据 var url = "http://" + LayaHttp.HALL_HOST + "/public/load_img?url=" + encodeURI(headImgUrl); // 新建一个Sprite放置头像, var sp = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(url, 0, 0, widget.width, widget.heig...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

74. 调试界面一片黑色,引擎示例的例子也是一片黑色 [ 55%]

...机型都是正常的。 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 怎么讲layaAir里的显示对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

75. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...就是 cubemap 贴。因此,IBL 的重点就在于如何从像中获取光照信息。 iblSamples:基于像的光照的采用率,采样的越多,就越接近真实 ibl Tex:环境立方体贴 (Cubemap) ibl Tex RGBD:默认采用RGB深度 采用IBL时,环境光必须采用 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

76. 谁能提供一份.fnt资源吗,万分感谢 [ 53%]

...么删除释放资源? 模型资源释放问题 分享:LayaAir下如何获取集下的小资源? 微信小游戏资源总是加载旧的资源 资源显存问题 打包apk的资源是否不兼容版本号管理 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

77. LayaAir1.7.19.1 Beta预加载资源出问题 [ 50%]

...常,不知所措 laya怎么跨域加载片 分享:LayaAir下如何获取集下的小资源? 编辑了片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2018-07-26 11:00 浏览: 907 关注: 2 人 188*****949 • 2018-07-26 11:18 用的Laya.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

78. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...this.index].x; this._position.z = this.resPath[this.index++].y; //HeightMap获取高度数据 this._position.y = this.terrainSprite.getHeight(this._position.x, this._position.z); if (isNaN(this._position.y)) { this._position.y = this.moveSprite3D.transform.position.y; } this._tarPosition.x = this._p...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

79. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...otobuf.load("./protobuf.proto", (err, root) => { if (err) throw err; // 获取消息类型 const ChatMessage = root.lookupType("ChatMessage"); // 创建 WebSocket 服务器,并定义了8080端口,需要与客户端请求的端口保持一致 const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 }); w...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

80. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2、COMPRESSED_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2 可以获取到WEBGL_compressed_texture_pvrtc对象,但获取不到pvr类型的值(IOS15以上不再支持) 不支持 抖音小游戏Android端 RGBA_ASTC4x4、RGBA_ASTC6x6、RGBA_ASTC8x8、RGBA_ASTC10x10、RGBA_ASTC12x12、SRGB8_...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010