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大约有 276 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

71. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 63%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

72. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 63%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

73. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 62%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

74. laya.ui.Panel [ 62%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

75. laya.ui.Panel [ 62%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

76. laya.d3.core.BaseCamera [ 62%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  clearColor : Vector4摄像机的清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCamera  clearFlag : int清...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

77. 限制模型旋转角度 [ 61%]

...度值是60,南极的角度是-60;我是用transform.localRotationEuler获取的角度,然后我再用transform.localRotationEuler=new Vector3(60,0,0),这个时候是北极正朝向观众,前提必须y和z的值是0,如果y值变化,比如transform.localRotationEuler=new Vector3(60,30,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

78. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 61%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

79. 怎样监听list里的组件 [ 61%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你获取到的东西接一下,然后再on ,看看这个东西能不能加监听。 2018-07-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 琉 相关问题 Tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

80. 在哪里可以下载到现成的ui模板或组件 [ 61%]

...的时候显示*号? LayaAir IDE中Animation组件的使用 请问如何获取组件的子节点数量? 关于js-2D基础-动效模板 【教程】2.0微信开放数据域展示组件的使用,WXOpenDataViewer,子域,排行榜 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728