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大约有 91 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

71. laya.ui.TextInput [ 60%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

72. laya.display.Text [ 59%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMode : String指...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

73. laya.display.Input [ 59%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMode : String指定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

74. laya.display.Animation [ 59%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

75. 物理引擎Matter.js里面的显示对象怎么添加到laya这边 [ 59%]

...例凹多边形的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

76. laya2.2 导出场景物理碰撞问题 [ 59%]

...在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2019-09-27 09:57 浏览: 1695 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

77. laya.display.Stage [ 58%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMod...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

78. 特效LOADED监听不到 [ 58%]

...链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 我们测试可以正常获取到宽高,测试代码如下 package { import laya.display.Animation; import laya.display.Stage; import laya.maths.Rectangle; import laya.net.Loader; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

79. 物体从界面左侧出去后,从右侧进来 [ 58%]

...罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 问题状态 最新活动: 2018-05-24 12:32 浏览: 1147 关注: 2 人 冰水blue • 2018-05-24 14:26 cocos这种就是直接支持的。你说的这种我也想到了,但是我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

80. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 56%]

...r.js 地板管理类 主要干嘛呢 1、增加地板 2、删除地板 3、获取地板 这里我把这个MapFloor当成所有floor的父级显示对象 (其实也有其他方式  这里暂不考虑) 嗯 那我们根据上面的三个功能可以写下如下代码  (function () { /** * 地板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728