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大约有 499 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

71. laya.physics.joint.MouseJoint [ 85%]

...中受到的阻尼,取值0~1MouseJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  frequency : Number弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数MouseJoint id : int[read-only] 获取唯一标...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

72. 对战游戏的位置校准 [ 85%]

... jacksing888 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 如何获取和设置scrollbar的滚动位置 调试模式下的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

73. IOS拉起输入法位置会概率性发生偏移 [ 85%]

...APP上架被拒的说明 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

74. 用graphics画的圆点,点击圆点获取数据,为何反应这么慢,附上demo求解答 [ 85%]

用graphics画的圆点,点击圆点获取数据,为何反应这么慢,附上demo求解答 附件 : --> test1.rar 2017-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: melody052...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

75. Laya.Sprite3D如何设置位置 [ 85%]

...后仍有几率会穿透 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 anchor锚点设置不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

76. 如何设置panel的滚动位置?用hScrollBar.value和vScrollBar.value设置无效 [ 85%]

...起人 光宇 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 动画混合无效(版本2.6) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 2.0 drawTexture color参数无效 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

77. 图片设置位置和实际显示的位置不符 [ 85%]

...宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 关于同为object层,层级设置无效的问题 合并小图片 想让一个2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

78. 求问sprite放大后,graphics绘制的图像位置偏移 [ 85%]

...移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 drawCurves(x:Nu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

79. spine动画整体位置偏移 [ 85%]

...人 Lebel Lee 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 骨骼动画播放完后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

80. laya.ui.VScrollBar [ 84%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929