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大约有 723 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

71. dom元素位置定位 [ 85%]

...持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ui list 里面元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 laya2Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内元素 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

72. 如何设置组建位置 [ 85%]

...起人 xdkaka 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 想让一个2D图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

73. Text->getCharPoint方法返回位置错误bug [ 85%]

...个一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取鼠标是否处于按下状态”? IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230519

74. laya.map.TileAniSprite [ 85%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

75. [LayaAir3]UI3d位置刷新问题 [ 85%]

...起人 Heured 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 radio group 文字和图片相对位置怎么设置,比如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240430

76. laya.ui.LayoutBox [ 85%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

77. 如何捕获鼠标拖动物体时,不让鼠标滑出物体 [ 85%]

...请先登录 发起人 bepa_wang 相关问题 请问有没有方法能够获取鼠标是否处于按下状态”? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

78. laya.ui.VScrollBar [ 85%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. laya.ui.HScrollBar [ 85%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

80. laya.particle.Particle2D [ 85%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929