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3D场景UNITY导出相机,怎么获取并使用 child":[ { "type":"Camera", "props":{ "isStatic":false, "name":"AutoCamera", "clearFlag":1, "orthographic":false, "fieldOfView":60, "nearPlane":0.3, "farPlane":90 }, var camera= scene.getChildByName("AutoCamera"); console.log(camera); 2017-09-26 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...16-09-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 18688961270 赞同来自: 那不是获取显示对象的尺寸只能使用getBounds方法了 2016-09-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18688961270 相关问题 两个对象new了一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160919
...子节点对象 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 怎么获取对象的坐标 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 大量sprite如何优化性能 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 分享:技术突破:HTML...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
...Child(test); Laya.stage.setChildIndex(scene, 0); //获取相机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); console.log("test====================:" + Laya.version) } } 问题一: 小米note3:正常 华为p30...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190925
...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201222
...json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Texture图片能否进行翻转? laya2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
layaAir2.3克隆以及获取节点重大bug!!! //第一种 用系统的场景摄像机 获取.lh文件节点克隆显示正常 //Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onPreLoadFinish1)); //第二种 用自己unity导出的场景直接克...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
...添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... if(index > json.length)return; //获取当前渲染条目的数据 var data = json[index]; cell._childs[0].text=data.text.text; cell._childs[1].text=data.listNumber.text; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717