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大约有 887 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)

71. 3D场景UNITY导出相机,怎么获取并使用 [ 84%]

3D场景UNITY导出相机,怎么获取并使用 child":[ { "type":"Camera", "props":{ "isStatic":false, "name":"AutoCamera", "clearFlag":1, "orthographic":false, "fieldOfView":60, "nearPlane":0.3, "farPlane":90 }, var camera= scene.getChildByName("AutoCamera"); console.log(camera); 2017-09-26 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

72. 显示对象的宽和高设置无效 [ 83%]

...16-09-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 18688961270 赞同来自: 那不是获取显示对象的尺寸只能使用getBounds方法了 2016-09-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18688961270 相关问题 两个对象new了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160919

73. 复杂对象性能优化 [ 83%]

...子节点对象 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 怎么获取对象的坐标 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 大量sprite如何优化性能 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 分享:技术突破:HTML...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

74. Laya3D场景加载问题 [ 83%]

...Child(test);         Laya.stage.setChildIndex(scene, 0);         //获取相机         var camera = scene.getChildByName("Main Camera");         console.log("test====================:" + Laya.version)     } }   问题一:          小米note3:正常          华为p30...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

75. Laya.Camera的worldToViewportPoint方法调用后导致3d场景的新建的物体不显示 [ 83%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

76. 添加物理世界后 移动物理世界 物理世界和显示对象移动不一致 [ 83%]

...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201222

77. Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? [ 83%]

...json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Texture图片能否进行翻转? laya2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

78. layaAir2.3克隆以及获取节点重大bug!!! [ 83%]

layaAir2.3克隆以及获取节点重大bug!!! //第一种 用系统的场景摄像机 获取.lh文件节点克隆显示正常         //Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onPreLoadFinish1));         //第二种 用自己unity导出的场景直接克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

79. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

80. 使用getChildByName()无法得到子节点对象 [ 82%]

...       if(index > json.length)return;             //获取当前渲染条目的数据             var data = json[index];             cell._childs[0].text=data.text.text;             cell._childs[1].text=data.listNumber.text;         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717