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大约有 185 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

71. laya.physics.ChainCollider [ 71%]

...叠稳定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

72. laya.ui.UIGroup [ 71%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

73. laya.ui.Button [ 71%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

74. 在Unity中设置动画事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 70%]

...s, function(scene:Scene3D):void { Laya.stage.addChild(scene) as Scene3D; //获取cube对象 var cube:Sprite3D = scene.getChildByName("Cube"); //添加组件(脚本) var _script:SceneScript = cube.addComponent(SceneScript); //label用于显示 var _lab:Label = new Label(); _lab.text = "test"; _lab.he...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. Morn下List组件如何给每一条列表添加Click事件,是需要for吗? [ 70%]

...24 关注: 2 人 18801389480 • 2016-05-01 11:12 选中当前的item容易获取,不过怎么获取已经滚动到视野之外的上次选中的item呢?看了API没有获取所有item的! 131*****809 • 2018-04-20 17:18 为啥要这样弄呢?

来源: Laya_社区 发布时间: 20151224

76. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 70%]

...也可以通过代码来设置,上述示例演示了如何通过计时器获取每一秒更新clip.clipX切片,通过每秒更新数字实现计时器的功能,有兴趣的读者可以自己通过代码设置Clip,创建出符合自己项目中需要的Clip。 **示例代码:** ```javascrip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

77. laya.display.FrameAnimation [ 70%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

78. tab控件的各个item的宽度可以不同么 [ 70%]

...的过程中。边做监听。需要怎么做吗? UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 问题状态 最新活动: 2017-03-21 10:50 浏览: 1213 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

79. 字符串重复缓存过多数据,占用大量资源 [ 69%]

...但没渲染出。 大量sprite如何优化性能 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! layadcc不能缓存json的问题修复了吗? 问题状态 最新活动: 2019-07-15 10:20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190713

80. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 69%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 bottomMoveLimit bottomMoveLimit: number = 0 Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:64 底部移动限制...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115