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大约有 224 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

71. 怎样获取鼠标/触摸当前坐标 [ 77%]

怎样获取鼠标/触摸当前坐标 2017-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: qwer535305054 function getMousePos(ev) {    var scrollX = document.documentElement....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

72. laya.ui.AsynDialog [ 77%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

73. laya.ui.Button [ 77%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

74. 位图字体的排版与注册问题 [ 77%]

...问题:   文本属性设置完后,使用text.textWidth和textHeight获取宽高。 或者   如果在已知宽高的情况下,要设置过input.size(),或者input.width和input.height后去取input.width和input.height才是对的(否则宽高值获取不到,均为0)。    2016-06...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160617

75. laya.ui.ComboBox [ 77%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

76. 简单的震屏效果 [ 77%]

...ibrateObj, function () {         loop++;         //随机获取震动方向           dir = Math.random() > .5 ? 1 : -1;         //随机获取X轴移动量           offX = Math.random() * 5 * dir + vibrateObj.x;         //随机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

77. laya.map.MapLayer [ 77%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

78. laya.ui.FontClip [ 77%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  align : String水平对齐方式FontClip alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. 获取Laya骨骼插槽位置 [ 77%]

获取Laya骨骼插槽位置 这个需求需要对laya.ani.js库进行修改,使用的laya引擎版本是2.0.0beta4(不同版本略微有所不同),可以实现一个物体跟随插槽移动的功能。 思路就是在BoneSlot中定义xy,在更新骨骼动画的方法中,因为会缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

80. laya.ui.Tree_API3.0 [ 77%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115