大约有 103 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)
...以上编辑的所有组件对象,使用快捷键 Ctrl + B 或选择 **\*菜单栏->编辑->转换为容器*** 选项,打开转换为容器设置面板,选择容器类型为 Box,然后点击确定按钮完成 Box 容器的添加。  (图) ####2. 转...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 切换引擎版本,是在LayaAirIDE里点开左上角IDE图标,打开菜单`项目 -> 类库管理 -> 下载(并选中引擎库版本) -> 应用`切换引擎类库。 #### 2.3、 导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入自定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...统中直接操作管理。因此,当`选中`目录或资源时,`右键菜单`里点击`打开所在目录`或直接点击打开所在目录的`功能按钮`直接打开。操作如图2所示。  (图2) ### 2.2 创建、删除、刷新 #### 创建资源和目录 当打开所在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 进入LayaFlash IDE的安装目录,双击打开LayaFlash.exe,使用菜单栏的“项目”|“打开”选项,打开一个AS3项目的项目文件(".actionScriptProperties"或“.as3proj”文件)让IDE进入编译状态,再点击工具栏出现的“调试窗口”按钮,或按...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218
...统中直接操作管理。因此,当`选中`目录或资源时,`右键菜单`里点击`打开所在目录`或直接点击打开所在目录的`功能按钮`直接打开。操作如图2所示。  (图2) ### 2.2 创建、删除、刷新 #### 创建资源和目录 当打开所在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...统中直接操作管理。因此,当`选中`目录或资源时,`右键菜单`里点击`打开所在目录`或直接点击打开所在目录的`功能按钮`直接打开。操作如图2所示。  (图2) ### 2.2 创建、删除、刷新 #### 创建资源和目录 当打开所在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...目录即可 2.2 两种插件导入方式(项目中首次安装) 2.2.1 菜单式导入 在Unity的资源菜单Assets(如图2-1)或者资源面板的Assets(如图2-2),右键import Package-> custom Package。 (图2-1)从菜单导入 (图2-2)从资源面板导入 以上的两...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...们需要先添加iOS的发布环境模块,如图1-1所示,点击文件菜单栏下的添加模块选项, (图1-1) 如果我们不先添加发布环境,当点击构建iOS时,也会弹出安装模块的提示,如图1-2所示。 (图1-2) 如果弹出提示,点击确定,可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...和自动制作图集。 1.2.1 手动制作图集 第一种方式,通过菜单栏执行: 工具 → 制作图集,打开图集制作工具。 在该工具中拖拽或选择 图片所在文件夹,点击制作按钮,即可将其中的多张小图合并生成图集,如图1-1所示。 (图1-1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...IDE提供了制作图集的工具,如图2-5所示,在导航栏的工具菜单栏中选择制作图集。 (图2-5) 点击后打开的制作图集工具如图2-6所示。 (图2-6) 制作图集时,要将需要放入图集的一系列图片,存放在一个文件夹中(这里存放在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010