大约有 2,463 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)
...了另一个类,但生成却不会按顺序排放?bug?还是有什么规则? 附件 : --> 2017-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 目前这块是有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
... int = 0[只读] 指定了该主体所属的碰撞组,默认为0,碰撞规则如下: 1.如果两个对象group相等 group值大于零,它们将始终发生碰撞 group值小于零,它们将永远不会发生碰撞 group值等于0,则使用规则3 2.如果group值不相等,则使用规...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...16 10:21 所有的纹理默认都是用于3D的纹理。2D需要按UI组件规则在导入之前就要进行资源命名,或改变资源的纹理类型为精灵纹理类型 187*****535 • 2024-05-16 10:23 @layabox:导入之前就要进行资源命名,这个如何操作,能说明下吗?谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240516
...的是需要的效果,这只是一个demo,实际使用的情况是不规则图片,所以遮罩无法实现。 附件 : --> 2019-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308
...条(血条),图片还要一致;进度条还是拉伸形式,对不规则的进度条设计非常的限制;这是什么设计脑回路??? 游戏中设计UI脑回路:游戏中主要的应用地方,血条(单条,多条,循环条数),可以没有背景的单独存在并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...自: egoist group 指定了该主体所属的碰撞组,默认为0. 碰撞规则如下: 1.如果两个对象group相等且 group值大于零,它们将始终发生碰撞 group值小于零,它们将永远不会发生碰撞 group值等于0,则使用规则3 2.如果group值不相等...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
...ox官方提供的类库(layabox官方提供的是已兼容layaflash引擎规则的第三方库),官方没有的,开发者可以 自行对第三方库进行兼容处理(使用layaflash工具转换成h5类库使用)。 如果是自己写AS3的库项目,没有什么特殊需要处理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151111
...肯定就乱码了。如果有人知道泰文是如何拆分的,可以把规则告诉我们,我们按泰文的规则做相应的适配。 2018-07-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 lusky 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...yabox官方的类库,layabox官方只是提供了已兼容layaflash引擎规则的第三方库,如果使用其他第三方库,只是需要开发者自行对第三方库进行兼容处理。 2015-11-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
...henXW 赞同来自: 请问这个问题怎么解决? 我现在用一些不规则的基础模型拼接,,基础模型用的也是 MeshCollider, 导出来后完全没有碰撞,,,请问怎么弄? 2019-09-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210