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大约有 110 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

71. LayaAir error: add shader include file err, has add:parts/ColorFilter_ps_uniform.glsl [ 70%]

...何选择 分享一个流光的shader 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 如何预加载shader 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

72. Laya.stage.getChildAt(i) as Role 在js下的写法是什么? [ 70%]

...何一个可以加载,一个报错 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 在js代码中,let 是什么意思 I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160828

73. laya.d3.math.Viewport [ 69%]

...。  projection:Matrix4x4 — 透视投影矩阵。  view:Matrix4x4 — 视图矩阵。  world:Matrix4x4 — 世界矩阵,可设置为null。  out:Vector3 — 输出向量。 Fri Sep 29 2017, 06:34 PM +08:00

来源: laya_api 发布时间: 20170929

74. laya.d3.utils.Picker [ 69%]

...ctionMatrix:Matrix4x4 — 透视投影矩阵。  viewMatrix:Matrix4x4 — 视图矩阵。  world:Matrix4x4 — 世界偏移矩阵。  out:RayrayIntersectsTriangle()method  public static function rayIntersectsTriangle(ray:Ray, vertex1:Vector3, vertex2:Vector3, vertex3:Vector3):Number 计算射线...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

75. 关于3D物件半透明漫反射率(官网上的例子)的BUG。 [ 68%]

...法缓存非图片、声音文件bug 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? tiledmap Bug 问题状态 最新活动: 2018-01-19 10:41 浏览: 1653 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

76. 关于要自定shader的同学 [ 68%]

...ader报错 分享一个流光的shader 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

77. laya.d3.math.Viewport [ 68%]

...。  projection:Matrix4x4 — 透视投影矩阵。  view:Matrix4x4 — 视图矩阵。  world:Matrix4x4 — 世界矩阵,可设置为null。  out:Vector3 — 输出向量。 Mon May 13 2019, 02:40 PM +08:00

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

78. attributeMap表格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 67%]

...顶点在投影空间下的位置 | VertexMesh.MESH_POSITION0 | | 顶点在视图坐标系下的法向量 | VertexMesh.MESH_NORMAL0 | | 切向量 | VertexMesh.MESH_TANGENT0 | | 第一个uv坐标 | VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE0 | | 第二个uv坐标 | VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE1 | | 骨...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

79. attributeMap表格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 67%]

...顶点在投影空间下的位置 | VertexMesh.MESH_POSITION0 | | 顶点在视图坐标系下的法向量 | VertexMesh.MESH_NORMAL0 | | 切向量 | VertexMesh.MESH_TANGENT0 | | 第一个uv坐标 | VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE0 | | 第二个uv坐标 | VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE1 | | 骨...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

80. attributeMap表格(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 67%]

...顶点在投影空间下的位置 | VertexMesh.MESH_POSITION0 | | 顶点在视图坐标系下的法向量 | VertexMesh.MESH_NORMAL0 | | 切向量 | VertexMesh.MESH_TANGENT0 | | 第一个uv坐标 | VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE0 | | 第二个uv坐标 | VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE1 | | 骨...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714