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大约有 345 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

71. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 68%]

... camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 4, 8)); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -30, 0, 0), true, false); //创建方向光 var light:Laya.DirectionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; //移动灯光位置 light.transform...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

72. 摄像机看不到3D物体 [ 68%]

...果吗? 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示? 请问为什么物体掉落后在地面静止不动,物体的forward值是不稳定的 3D中摄像机绕物体旋转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

73. 关于位移算法 [ 68%]

...码。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 求一个关于球面旋转差值的算法代码 Laya3D场景用什么寻路算法? html固定宽高,设置垂直居中没有效果。只有水平居...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

74. 为何用重力粒子时,物体水平方向运动时,粒子看不到,垂直可以看到? [ 68%]

...发来 细致描述一下 界华 • 2018-07-24 20:33 我调了下是粒子角度的要旋转,但如果粒子和父对象绑定一样的角度,车向上往下飘烟雾正常的,但如果车往右边行驶时会出现烟雾往车头那边飘,不知道要调哪个参数? 不知道哪有详...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

75. panel 改变 rotation 后鼠标事件还是原来的 [ 68%]

...方式,比如水平滚动,然后设置rotation -90 ,这时候界面角度变了,按道理应该改成鼠标上下移动改变 panel的value,但是好像依旧只能左右滑动鼠标来改变 panel的value 2019-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627

76. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...:Constant和TwoConstants。 Start Rotation:每个粒子的初始旋转角度。有两种模式可供选择:Constant和TwoConstants。 Start Color:每个粒子的初始颜色。有两种模式可供选择:Color(颜色值)和TwoColors(颜色过渡) Gravity Modifier:设置物理重力值。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

77. 如何画一条渐变的线呢? [ 67%]

...引导线动画呢?让一个元素沿着一条线移动,最好能旋转角度指向切线方向。 请问怎么判断一条直线或者一个线段 是否跟一张图片相交或者在图片里面 加载同一个json文件第一次正常,第二次json文件里面的数据就只有一条了。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

78. laya3d 相机问题 [ 66%]

...的什么,用的什么方法,预期效果,实际效果,相机看的角度不一样导致效果也不一样,如果是3d转2d 有例子的https://layaair.ldc.layabox.co ... Space 2018-05-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

79. laya里的相机镜头 与u3的插件里的不一致, [ 66%]

...动旋转操作 却看不到人物, 打印出 移动旋转后的位置 跟角度是跟unity里是一样的 这是怎么回事? 如果是坐标系的问题那么如何改,才能与unity保持一致? 附件 : --> 2019-04-30 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

80. 水漫填充算法(floodfill) [ 66%]

...击? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 有没有四元数右乘三维向量的算法? 现在的graphics 填充色透明度还不可以设置吗? 或者说和背景混合呢? 使用setsub...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018