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...测试APK,动画却不显示。 游戏有2个图层 ,地图层和一个角色动画,打包成APK后,地图层正常显示,角色动画不显示,打包了几十次都一样。不知道是哪里的问题 附件上APK文件 2017-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
...致的卡顿,改了之后从8帧可以升到30帧到50多帧左右 场景角色与地面碰撞多(当角色旋转[transform.localRotationEulerY]IOS端就会明显掉帧)的情况就会卡顿 我去掉地面碰撞后,帧数直接上升,平面地图可以这样优化,如果有坡度的地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210108
... #### 2.1 图集资源准备 动画图集资源需注意一些情况,像角色类动画因为帧数较多,一般是一套角色图一个资源,在命名上根据动作名称加帧序号命名(图2)。 (图2) **Tips**: - IDE中的图集打包工具,会将每...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...tion onLoaded(){ // 创建一个主角 this.hero = new Role(); // 初始化角色 this.hero.init("hero",0,1,0,30); // 设置射击类型 this.hero.shootType = 1; // 设置主角的位置 this.hero.pos(200,500); // 放置到舞台上 Laya.stage.addChild(this.hero); // 监听舞台的鼠标移动事...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
3D模型骨骼跟DC的问题 两个角色模型。 贴图材质只有1个。 之前看论坛解答,24根骨骼为限。超过就会多1个DC。 那么我这两个角色骨骼一模一样,只是模型不同。为何在unity预览的时候会出现,1个模型显示2个DC。。另一个显示3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
...let,不知道是否支持bullet中的关节约束。现在需要做一个角色死亡自然落体的效果,如果不添加关节,那么落体后,各个骨骼是四散的,角色会扭曲。请问这个问题该如何解决? 2020-01-01 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200101
...这样改了 但是一直说没有定义,不能读取。 我是先创建角色,然后才开始获取角色身上的材质的。 2018-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 LM20081991 相关问题 请问LayaAir中如何使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...块加载资源 在项目中一般会有多个功能模块,如背包,角色,技能等 想知道在打开背包界面时先加载背包的UI资源再创建UI对象,如何保证先加载完资源再来创建这个顺序呀! 2017-09-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170903
... #### 2.1 图集资源准备 动画图集资源需注意一些情况,像角色类动画因为帧数较多,一般是一套角色图一个资源,在命名上根据动作名称加帧序号命名(图2)。 (图2) **Tips**: - IDE中的图集打包工具,会将每...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Laya” 如何实现透明像素被掏空的效果 如何在3D环境中的角色头上显示角色名称 获取对象的名称 兼容问题 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250805