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大约有 219 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

71. 官方Animation只是想换个皮肤要怎么办? [ 66%]

...办? 我用官方的Animation编辑器实现了多个动作的hero.ani的角色模板, 有什么办法, hero.ani只加载一次, 然后通过更换图片集的方式, 来生成新的ani? 2019-06-11 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

72. 请问下 做的3D项目 在Unity3d项目中是通过钢体控制主角的移动,但在LayaAir中单纯的改变位置没有任何作用,有没有什么解决办法? [ 66%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 对于控制角色移动 建议参考https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-1 和https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=physics&name=RayPicking03 这两个文档   2017-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

73. js中 俯视2d地图中,人物和障碍物碰撞怎么做的 [ 65%]

... 赞同来自: 都是一样的,只不过做一种视觉差,碰撞是在角色的脚下,在脚附近判定碰撞。 2018-06-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 -to happiness 相关问题 sprite旋转以后,但是原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

74. 音效的持续时长和切换到后台之后再切回来 [ 65%]

...画的时候,播放速率和播放时长区别 IOS播放音效失真 3D角色动作播放时长不正确 SoundManager播放音效怎么获取音乐的时间duration Layaair有没有场景的概念,如果有,场景之间有哪些切换效果 问题状态 最新活动: 2018-03-07 18:59 浏览: 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

75. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...戏开发中,3D寻路是一个关键的功能,特别是在需要模拟角色或物体在三维空间内自动导航和移动的游戏中。3D寻路使得游戏内的角色能够智能地在复杂的三维环境中找到从一个点到另一个点的最优路径,同时避免障碍物和其他...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

76. HTMLDivElement怎么限制输入字数 [ 64%]

...号? 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 3D中如何限制角色的行走区域? unity插件导出带动画的模型报错,试了各种动画都不行,能告诉下具体有什么限制吗? TypeScript类名长度限制问题 HTMLDivElement 文本内容会重叠? HtmlDivElem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

77. [LayaAir 2.0]laya2.0 CharacterController move 运动不平滑,会抖动 [ 64%]

...://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-1-1,这里是之前官方写的一个角色控制器,貌似挺好用,你可以试试 SF • 2019-07-18 11:40 角色总要转向吧 ,方法外有改变 movePos 变量 就算 只执行一次 运行过程也会抖动

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

78. LayaAir3D概述(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 64%]

...,他有自己的生命周期。脚本的功能也是非常大的,例如角色控制脚本,NPC控制脚本、场景物体控制脚本等,实现了控制与显示分离。 #####

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

79. LayaAir3D概述(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 64%]

...,他有自己的生命周期。脚本的功能也是非常大的,例如角色控制脚本,NPC控制脚本、场景物体控制脚本等,实现了控制与显示分离。 #####

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

80. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 64%]

...碰撞器根据特点的不同,分为静态碰撞器、刚体碰撞器、角色碰撞器。 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 ![img](img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715