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大约有 76 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

71. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 66%]

...ined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsTriggerComponent.ts:14 是否为发器。 Returns boolean Inherited from CannonPhysicsTriggerComponent.isTrigger Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsTriggerComponent.ts:18 是否为发器。 Parameters value: boolean Returns void linearDampi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

72. Layabox入门到精通视频教程 [ 65%]

...)刚体、碰撞器、材质 017课 物理引擎(二)碰撞检测与发器 018课 物理引擎(三)第三方物理引擎介绍 019课 H5优化与发布 020课 APP的发布与打包 021课 微信小游戏、百度小游戏发布 03阶段 laya2D 进阶之游戏开发实战 001课 游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

73. laya.d3.utils.Physics3DUtils_API3.0 [ 64%]

...RIGGER: number = 16 Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:18 传感器发器 Static COLLISIONFILTERGROUP_STATICFILTER COLLISIONFILTERGROUP_STATICFILTER: number = 2 Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:12 静态碰撞组 Static gravity gravity: Vector3 = new Vector3(0, -9.81, 0) Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

74. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 58%]

...sTrigger Defined in laya/d3/physics/PhysicsTriggerComponent.ts:15 是否为发器。 Returns boolean Inherited from PhysicsTriggerComponent.isTrigger Defined in laya/d3/physics/PhysicsTriggerComponent.ts:19 是否为发器。 Parameters value: boolean Returns void linearDamping get linearDampi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

75. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 57%]

...否处于睡眠状态。 Rigidbody3D isTrigger : Boolean 获取是否为发器。 PhysicsTriggerComponent  linearDamping : Number 获取刚体的线阻力。 Rigidbody3D  linearFactor : Vector3 获取性因子。 Rigidbody3D  linearVelocity : Vector3 获取线速度 Rigidbody3D  mass : N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

76. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 54%]

...| | ---------------------- | ------------------------- | | Is Trigger(是发器) | 支持 | | Center(中心点位置) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Size(大小) | 支持(包括:X、Y、Z) | ##### 4.9.3 球形碰撞体组件Sphere Collider ![img](img/4.9-3.png) 在上图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714