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Laya_社区(140) Laya3.0_api(64) Laya3.0_文档(56) laya_api(55) Laya2.0_api(20) Laya2.0_文档(17) Laya2.0_示例(1)
...容一段距离,并释放手指后,系统会根据手指移动的速度计算出一个速率,然后滚动会按照将此速率衰减到零的方式慢慢停下来,这称为惯性滚动。如果不需要此特性,可以关闭。这个功能是和“触摸滚动效果”配合使用的。 Pa...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...动时,onUpdata()会被调用。下面这段代码,开启了一个纯计算的缓动,具体效果将由开发者在onUpdate中实现。 //创建纯计算的缓动 Laya.Tween.create(null).duration(1000).go(null, 0, 1000) //更新回调 .onUpdate(tweener => { let value = tweener.get(null); //...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...会调用一次? 可以设置调用时间吗? Label组件字体大小计算不对 问题状态 最新活动: 2017-06-08 09:54 浏览: 920 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...erviceTime+DateUtil.TIME_ZONE); 这里的DateUtil.TIME_ZONE值为8,不是计算后的值 附件 : --> 2017-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 laya21126 赞同来自: 我试着修改为 p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...了一下 不是按照时间循环 而是根据帧循环的 这个在计算上造成很大的误差 2017-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: Timer中的loop...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170827
...调里重新调第一个缓动,移除第二个缓动,使用一个变量计算缓动次数,代码如下package { import laya.display.Sprite; import laya.utils.Ease; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Tween; public class LayaAirDemo { private var sp:Sprite; private var num:int; public ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160913
...画可以预加载吗,有好几十个 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 unity骨骼动画网上好少,求大佬分享点! 问题状态 最新活动: 2017-04-18 15:45 浏览: 1452 关注: 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
... drawcall数量随着spine动画数量增加的问题: 1.1) 目前我们将计算委托给了spine-core,所以一次画十个spine动画目前还无法进行针对性的优化,drawcall会随着spine动画的数量增加。 1.2) 理论上增加动画缓存可以解决这个问题,我们已经...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220110
...应该是切换Hx2End事件派发后,切换状态之后playedTime重置计算问题,这个问题已经进行排期处理了,您可以关注下后续的日志更新。 2024-01-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240108
...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513