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大约有 645 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

71. laya.ui.ScaleBox [ 83%]

...Component Sprite Node EventDispatcher Object 自适应缩放容器,容器设置大小后,容器大小始终保持stage大小,子内容按照原始最小宽高比缩放 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

72. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 83%]

# CacheAs静态缓存优化 ​ 在属性设置器中的其他通用属性里,我们介绍了cacheAs缓存优化概念和功能作用。也推荐开发者在UI界面制作时尽量都合理的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 83%]

# CacheAs静态缓存优化 ​ 在属性设置器中的其他通用属性里,我们介绍了cacheAs缓存优化概念和功能作用。也推荐开发者在UI界面制作时尽量都合理的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

74. Sprite-轴心点 [ 83%]

...g", 0, 0); sp1.pos((Laya.stage.width - gap) / 2, Laya.stage.height / 2); //设置轴心点中心 sp1.pivot(55, 72); Laya.stage.addChild(sp1); //不设置轴心点默认左上角 sp2 = new Sprite(); sp2.loadImage("../../res/apes/monkey2.png", 0, 0); sp2.pos((Laya.stage.width + gap) / 2, Laya.st...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

75. laya.d3.core.scene.Scene [ 83%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性true,或者通过getBounds方法获取。设置true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

76. laya.ui.VSlider [ 83%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

77. laya.display.Animation [ 83%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite  autoAnimation : String[write-only] 设置自动播放的动画名称,在LayaAir IDE中可以创建的多个动画组成的动画集合,选择其中一个动画名称进行播放。 Animation  autoPlay : Boolean[write-only] 是否自动播放,默认fal...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

78. laya.display.Input [ 83%]

...prite  asPassword : Boolean 本API已弃用。使用type="password"替代设置asPassword, asPassword将在下次重大更新时删去。 指定文本字段是否是密码文本字段。 如果此属性的值 true,则文本字段被视密码文本字段,并使用星号而不是实际字...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

79. laya.ui.TipManager [ 83%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

80. laya.particle.Particle2D [ 83%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性true,或者通过getBounds方法获取。设置true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513