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大约有 90 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

71. 用你昨天发的Air版本透明区域是没问题了。但是有出现另一个问题同样的代码在1.7.8Bata上是没问题的 [ 62%]

...导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

72. 为什么 UnlitMaterial 在 2.6.1 版本里面没有_Color这个属性 [ 61%]

... albedoColor 代替 _Color 去实现材质动画 结果材质的透明度设置了不起作用, 2020-09-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你的问题更新下引擎就解决了,在2.6.1里修复了一些bug,后面那个变量就去掉。 2020-09-10 0 5 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

73. 急急 游戏销毁问题 [ 60%]

...引擎库包成了一个函数 切回来的时候 把laya Laya全局变量设置为null 之后在重新执行下 引擎库,发现 text无法设置 所以最后还是采用了你这种 销毁孩子 隐藏 这种方法

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

74. LayaFlash安装和部署 [ 60%]

...编译状态下界面右上角也出现了可以根据选定的设备类型设置不同屏幕尺寸的设置栏,缩放IDE窗口也可以改变屏幕尺寸,改变后按下F5刷新即可看到正在调试项目的。点击横竖屏切换按钮可在横屏和竖屏模式间切换:  这样就完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

75. ViewStack属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 59%]

...很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。另外,本篇中会涉及一些Tab组件知识,请先阅读Tab组件详解的文档。 ## 1、了解ViewStack组件 ### 1.1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

76. 求教:修改包名错误,请检查包名是否规范 [ 59%]

...自: 亲爱的,然而还是报错,是需要在工程里做什么其它设置么?   2018-03-08 0 3 分享 微博 QZONE 微信 186*****590 赞同来自: 我也遇到同样的问题,现在解决了吗? 还有,如果是用app构建,然后又要怎样打包成apk? 2018-04-03 0 3 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

77. 飞机大战地图滚动报错,麻烦看下? [ 59%]

...gin_init(3); 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 IDE通过.ui自动生成的ui代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160721

78. ViewStack属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 59%]

...很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。另外,本篇中会涉及一些Tab组件知识,请先阅读Tab组件详解的文档。 ## 1、了解ViewStack组件 ### 1.1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 58%]

...很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。另外,本篇中会涉及一些Tab组件知识,请先阅读Tab组件详解的文档。 ## 1、了解ViewStack组件 ### 1.1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

80. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 58%]

...下Submit里的相关方法 /*          create方法只传对submit设置的值          */         public static function createSubmit(context:WebGLContext2D, ib:IndexBuffer2D, vb:VertexBuffer2D, pos:int, sv:Value2D):Submit {             var o:Submit = _cache._le...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628