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大约有 682 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

71. 给3D场景添加雾化,在播放粒子特效时,改变粒子的颜色,会不起作用,反之关掉雾化就没影响 [ 83%]

...无效。 必须其中一个等于零修改颜色才有效。你是怎么设置颜色的。为啥我会出现这种现象 2019-07-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 胡百川 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

72. 请问设置背景透明后移动物体为什么有拖影 [ 83%]

请问设置背景透明后移动物体为什么有拖影 将camera的clearFlag设置成DepthOnly或者讲sky Renderer的material设置成defaultMaterial后,我再选转场景内物体或者摄像机,为什么会有拖影啊。图中是一个平面在旋转 附件 : --> 2023-06-08 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

73. 如何给UI图片资源着色? [ 82%]

...模式下,如何给一张image multiply一个颜色 就像现在给文字设置颜色一样 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: josyzhao 参考滤镜 2018-01-30 1 1 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

74. ColorPicker组件的皮肤制作标准是? [ 82%]

...cker_Example()           {               Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。               Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。               Laya.loader.load("resource/ui/color.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

75. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...入条右侧的拾色器选取颜色 skin 单选框的皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数 stateNum 单选框皮肤的状态数,支持单态(1)、两态(2)和三态(3) labels 单选框组的文本标签集合。可根据文本标签数量...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

76. 环形进度条 [ 82%]

...问引擎支持环形进度条的制作吗? 类似Unity里一样 给Image设置图片的填充模式。 2、 我看FairyGUI里面有填充方法选项,但导入到Laya里面 没有对应的API来改变其值   附件 : --> 2017-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

77. 相机texture内模型移动的问题 [ 82%]

...动;原因是您移动的是这个图片的位置,在onKeyDown里面您设置的是this.spRole.x、y的位置,这个图片是由3d场景内相机的rendertarget渲染过来的,所以你移动图片的位置整个场景跟着移动,主角与相机的坐标根本没有变化的,您需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220613

78. 2d粒子颜色怎么调 [ 82%]

2d粒子颜色怎么调 弄出来都是半透明的,disablecolor设置成true也没用 2019-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191216

79. 移动端图片,安卓有黑边,ios有白边,怎么解决? [ 81%]

...ying 赞同来自: 修改index.html启动文件的body标签,将背景色设置成你自己想要显示的颜色即可! 2016-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kxs928156602 相关问题 解决跨域相关! laya针...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

80. laya.ui.ComboBox [ 81%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929