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大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

71. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 58%]

...解的也没关系,在本文中还会有相关的介绍。 ##### 3.1.5 设置 Setting 设置项,当前只有一个可配置功能,就是插件的语言(Language),默认是中文,如下图所示。 ![img](img/3.1-8.png) 习惯了英文界面的开发者,可以在这里配置成为Engl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

72. 你们的panel能用么?? [ 57%]

...很多cell_ui,cell_ui计算了位置,超出了panel的范围,vskin也设置了,但就是不能拖动。大概是因为我添加的cellUI长宽都大大小于panel本身。   测试了ui示例里的panel,修改了image的位置和大小了,panel的可移动范围也变得不可着么,完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

73. layanative1.0比webview慢很多,我想知道layanative用的是V8还是JSP?如何切换到V8 [ 56%]

...?nav=zh-as-7-0-1。出现了问题 LayaAir2自带的3D示例项目,项目设置“场景横竖屏”= vertical 后,layanative测试时黑屏 切换3d模型的材质 Laya Native能支持动态横竖屏切换吗 编辑器:切换到编辑模式没有内容 问题状态 最新活动: 2021-12-24...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211222

74. [LayaAirIDE3]Laya3.0升级到Laya3.2后,spine动画显示异常 [ 56%]

...I3D不支持spine。 136*****142 • 2024-06-29 00:42 升级到3.2后之前设置的精灵纹理失效了,所以画质看起来不一样了,一坨一坨的

来源: Laya_社区 发布时间: 20240615

75. 3.0的几个操作上的异常 [ 51%]

...蛋,比那个导入图片进来,如果是png格式的,还要手动去设置下:texturetype更操蛋的一个是图集的话,不能选图集里面的小图,只能不打包用散图,而且拖进去的图片尺寸更是尴尬,就不能原图多大拖进去多大?我现在恨512*313…...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

76. onCollisionEnter和onCollisionExit有时候不会触发 [ 50%]

...121:模拟器的fixedTimeStep为默认值的话基本上没问题 我现在设置的是1.0/120.0 就很多时候都不会回调了 如果你也听说 • 2021-01-26 10:59 @184*****121:而且减少fixedTimeStep会出现速度比较慢的时候碰边不反弹 直接顺边溜着走 184*****121 • 2021...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210106

77. 最新版本碰到的bug [ 50%]

...这行代码的效果应该是离物体越来越近了,根据您代码里设置的范围来看是正常的,我这里改成"-="后坐标位置也显示正常。 第二个bug我们还在定位问题,有最新的消息会及时回复您。 2021-09-06 0 5 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904

78. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 49%]

...        //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         //设置画布模式         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         Laya.Stat.show();         this.tmpVector = new Laya.Vector3(0, 0, 0);  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

79. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...3.1.1 基础面板 General 默认的是粒子系统的通用模块,用于设置粒子系统的基础性的设置。此模块为固有模块,不可禁用。该模块定义了粒子初始化时的持续时间、循环方式、发射速度、大小等一些列基本的参数。 (图3.1.1-1) Dur...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

80. u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 [ 48%]

...这点我们引擎还不支持这样,你需要在unity中给每个模型设置纹理,再导出。这个问题,我们本周发布的引擎会修复次问题! 2017-06-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xujiasen2015 赞同来自: @asanwu 其次,这个模型没有纹理贴图,带附有光照...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524