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...------------------- | | Is Trigger(是触发器) | 支持 | | Center(中心点位置) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Size(大小) | 支持(包括:X、Y、Z) | ##### 4.9.3 球形碰撞体组件Sphere Collider  在上图中的Unity球形碰撞体属性里...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...行采样插值。 2.3.1 点过滤 point 每个纹理像素都有一个“中心点”,它是该像素颜色的代表。 点过滤也叫邻近点过滤,这是最简单的过滤模式。它不会进行插值计算,而是直接选择距离采样坐标最近的纹理像素中心,并使用该像...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...撞体是一种用于模拟圆形物体的碰撞形状。它通常由一个中心点和一个半径组成的封闭圆形框。 而半径正是圆形碰撞体特有的属性,其大小通过半径来控制,半径越大,该碰撞体的圆形框越大。效果如动图14-1所示: (动图14-1) 3....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...-2.gif) (动图15-2) 如果我们设置了锚点`anchor`的属性值为中心点(例如50,50),无论鼠标点中刚体的什么位置,都会以锚点为约束该关节的控制点。如动图15-3所示。  (动图15-3) > `anchor`是只读属性,只是在首次...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... /** * 通过地图坐标得到屏幕相对中心点坐标 * @param tileX 格子坐标X * @param tileY 格子坐标Y * @param relativePos 把计算好格子的屏幕相对坐标中心点数据,放到此...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109