大约有 370 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
自定义组件时,设置组件子节点的image的skin时,路径为layaIde的路径而非项目路径 package laya.customUI { import laya.display.Sprite; import laya.editorUI.HSlider; import laya.editorUI.Button; import laya.ui.Image; /** * ... * @author Caixiansheng */ public class HProgressS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
...容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: zengjoeng 设置导出模式为非 文件模式 就会有,默认都是文件模式所以没有 2019-04-30 1 1 分享 微博 QZONE 微信 諥 赞同来自: 那我发现官网上的示例默认也是“文件模式”,但是在layaMaxU...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430
Image设置skin的Bug 加载资源较多的情况,直接设置Image设置skin方式加载资源,然后快速关闭界面,Image被 destroy(destroyChild: boolean = true): void { super.destroy(true); this._bitmap && this._bitmap.destroy(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191024
...相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: zjwytqm 直接设置panel.vscrollBarSkin即可!前提是vscrollBar的皮肤必须预加载! 2017-07-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zjwytqm 相关问题 Pa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170729
... 没办法滚动,下面有demo 无法滚动,按官方来的,还有哪设置的不对? 附件 : --> demo4.zip 2021-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_zhang 赞同来自: 你还需要l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211018
...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...源面板里选择拖入一个 Label 组件,到编辑区的界面里,设置 Label 属性 name 的值为 m_label。另外再设置一下 Label 的显示相关属性使它更好看一些。 **b.**选中 Label 对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...果不一样, 版本1.7.19 在主域创建Image,把请把这张图,设置为皮肤 在子域创建Image,把请把这张图,设置为皮肤 然后通过共享画布转纹理后,一起显示出来。结果是不一致的 附件 : --> 2019-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190321
...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513