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大约有 1,186 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

71. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial [ 84%]

...e-only] ExtendTerrainMaterial  diffuseTexture1 : BaseTexture[write-only] 设置第一层贴图。 ExtendTerrainMaterial  diffuseTexture2 : BaseTexture 获取第二层贴图。 ExtendTerrainMaterial  diffuseTexture3 : BaseTexture 获取第三层贴图。 ExtendTerrainMaterial  diffuseTexture4...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

72. LAYA 3D材质支持UV贴图吗? [ 84%]

... 2018-05-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 班长 赞同来自: FBX文件设置UV展开就可以了 2018-05-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 班长 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

73. unity场景显示和腊鸭显示的场景效果差异好大。 [ 84%]

...0 1 分享 微博 QZONE 微信 186*****745 赞同来自: 这个是导出的设置。 2017-11-03 0 4 分享 微博 QZONE 微信 186*****745 赞同来自: 光照贴图设置。 2017-11-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 灯光什么的你也设置了么   2017-11-03 0 7 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

74. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 84%]

...,可以不用在自己的自定义shader中对这两个属性进行绑定设置。 `u_OutlineColor` :描边颜色 `u_OutlineLightness` :描边亮度 `u_AlbedoTexture` :漫反射贴图 `u_OutlineWidth` :描边宽度 以上四个参数是我们设置的逐材质的uniform,这就需要开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. unity光照贴图 [ 84%]

...模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 如何设置材质,不受光照影响 [LayaAir 2.0]unity导出插件安装不了 Unity导出模型资源可以加载但不能被复制? unity插件(ver2.8) 导出模型预设失败 3D模型贴图动作加载后,不使用了内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

76. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 84%]

...。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 ​ 开发者可以编辑渲染设置,来渲染出更出色的游戏场景。在Unity中编辑可以更直观的看到渲染效果,所以在这里我们是推荐开发者在Unity中编辑好渲染设置,最后再导出使用场景。 #### Ligthing(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

77. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 84%]

...。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 ​ 开发者可以编辑渲染设置,来渲染出更出色的游戏场景。在Unity中编辑可以更直观的看到渲染效果,所以在这里我们是推荐开发者在Unity中编辑好渲染设置,最后再导出使用场景。 #### Ligthing(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

78. Texture.createFromTexture()方法不能截取贴图指定的区域 [ 84%]

...PG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: iphoneX环境下新手引导的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

79. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 84%]

...s Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  albedo : Vector4 设置反射率。 StandardMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  ambientColor : Vector3 设置环境光颜色。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

80. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 84%]

...。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 ​ 开发者可以编辑渲染设置,来渲染出更出色的游戏场景。在Unity中编辑可以更直观的看到渲染效果,所以在这里我们是推荐开发者在Unity中编辑好渲染设置,最后再导出使用场景。 #### Ligthing(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714