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大约有 95 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

71. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 64%]

...出工具无法导出摄相机和Light的cullingMask,每次都要手工设置,容易出现编辑器与代码不同步的情况 2、Laya的Light渲染时,没有cullingMask标记,所有光源会对所有对象生效。 最近在将之前做的一个2D项目,换成3D版本。看到Laya2.0说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

72. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 63%]

...7、Canvas介绍 Canvas这里有三个数值,如图5所示,该处只有设置CacheAs后才会有值,默认为`0/0/0`。从左至右数值的意义分别为:`每帧重绘的画布数量` / `缓存类型为“normal”类型的画布数量` / `缓存类型为“bitmap”类型的画布数量`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

73. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 61%]

...的啊? 雪下的那么深 • 2018-08-29 15:25 @138*****782:用的时候设置为true,关闭排行榜后设置为false

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

74. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 61%]

...ityPlugin  功能介绍:           Mesh Setting    ---   网格设置                  Ignore Vertices Tangent    忽略顶点切线信息,可减小lm文件大小                  Ignore Vertices Color         忽略顶点颜色信息,可减小lm文件大小 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

75. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...3.1.1 基础面板 General 默认的是粒子系统的通用模块,用于设置粒子系统的基础性的设置。此模块为固有模块,不可禁用。该模块定义了粒子初始化时的持续时间、循环方式、发射速度、大小等一些列基本的参数。 (图3.1.1-1) Dur...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

76. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 60%]

...3.1.1 基础面板 General 默认的是粒子系统的通用模块,用于设置粒子系统的基础性的设置。此模块为固有模块,不可禁用。该模块定义了粒子初始化时的持续时间、循环方式、发射速度、大小等一些列基本的参数。 (图3.1.1-1) Dur...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

77. LayaAir下如何分包? [ 60%]

...同来自: 按照 demo 新建一个项目,配置 def 文件,项目也设置了分包文件夹,一切都一样,只是再 layaairIDE 里面做的,为什么不行,new 的时候会提示 defined 2018-01-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 笛 赞同来自: 弱弱问下,点击宏命令Laya_js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

78. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 59%]

...数据; - 发送和获取数据时,可以获取进度信息; - 可以设置请求的超时时间; 从上面对比中我们最关注的一点就是支持**发送和接收二进制**。这是一个重大的突破,这个就让我们远程加载二进制图片成为了可能。 ### 如何加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

79. 多线程Worker · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...ample { constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("../atlas/comp.atlas",Laya.Handler.creat...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

80. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 59%]

...数据; - 发送和获取数据时,可以获取进度信息; - 可以设置请求的超时时间; 从上面对比中我们最关注的一点就是支持**发送和接收二进制**。这是一个重大的突破,这个就让我们远程加载二进制图片成为了可能。 ### 如何加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714