大约有 88 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...在服务端。首次加载先下载zip包并解压,然后设置Laya.URL.basePath后正常调用Loader的相关方法。此时因为资源文件已经在本地了,并不需要laya去做缓存,然而laya还是会copy一份,并且设置Laya.MiniAdpter.autoCacheFile = false;Laya.MiniAdpter.Auto...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200226
... loadLib("js/bundle.js"); if (Laya.Browser.onMiniGame) { Laya.URL.basePath = "https://*************/"; Laya.MiniAdpter.nativefiles = [ "res/ui/ui.atlas", "res/ui/png.png", "prefab", 'scene', ]; } 2019-03-27 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327
...s时,发现只加载了 “背景图” 如果又设置了:Laya.URL.basePath = 'https://xxxxx' 这就有点尴尬了,但或许我有没用对的地方。。。 另外:SceneLoader为啥不加一个progress啊,非常实用的功能,现在得自己load list一下 http://ask.layabox...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
...程是用了分包处理,wxgame_pack只包含代码,所以用Laya.URL.basePath设置了局域网的地址,需要修改成自己的 2.第一次在微信工具上可以运行,第二次运行就报错了,调试了怀疑是设置了Laya.MiniAdpter.AutoCacheDownFile = true后逻辑的问题, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200218
...呢? Laya.TBMiniAdapter.baseDir = "http://www.xxx.com"; 或 Laya.URL.basePath = "http://www.xxx.com"; 设置了之后就没有办法进去,提示加载不到初始场景。 测试了下,load完整外部资源(比如图片)也是不成功的。 有大神或者官方能够帮忙看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201130
...,"file not find"); return; } //保护修改-----end------------------ this.basePath =_atlasPath?Loader.getAtlas(_atlasPath).dir:_url.split(".swf")[0] + "/image/"; _initData(data);添加了这个保护后,代码不会报错,但是你的帧循环使用创建MC不会显示,不显示的原因就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
...微信版本? 兮 • 2022-03-11 16:45 清楚了,我设置了Laya.URL.basePath = "IP地址"; 之后就会出现了。必现
来源: Laya_社区 发布时间: 20220311
...库错误 1.附件为2.3.0模板项目 2.将res部署到cdn,设置Laya.URL.basePath="cdn地址" 3.发布微信小游戏(目前环境我已经全部处理好,可以直接运行release/wxgame_pack 小游戏项目) 解压后文件夹 说明:layaair_demo 示例源代码项目 layaair_demo_cdn...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191230
...dLizi.part,加载也不成功,使用官方demo上看了看使用Laya.URL.basePath += "../../";放进行修改基础路径,感觉这种办法跟是不靠谱,如果改了基础路径其他的图片资源路径也要改变了。。。。最后无奈直接拷贝par文件到bin目录下,终于加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
...修整需要手动 Mr.余 • 2018-06-22 18:21 @Laya_Aaron: 修改Laya.URL.basePath,改成加载服务器的资源。再用 Laya.loader.create加载场景资源。为啥在发布的微信小游戏中会报错,模型的网格数据比较大。 Mr.余 • 2018-06-22 18:23 @Laya_Aaron:报的错为 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622