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大约有 1,938 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

71. 建议unity打包插件增加导出时生成资源列表json文件 [ 93%]

建议unity打包插件增加导出时生成资源列表json文件 建议unity打包插件增加导出时生成资源列表json文件,方便资源释放时调用,免得还得手动去编辑,麻烦!!! 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

72. 大图资源为何需要预加载就能正常显示呢? [ 93%]

大图资源为何需要预加载就能正常显示呢? 图集资源预加载完成后才能正常显示,否者可能出现资源未加载完成而未显示图片问题。可是,未打包资源为什么没有做预加载,打开界面却会出现上述未显示图片问题? 2017-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

73. 调整未打包图片输出目录之后的问题 [ 93%]

...打包图片输出目录之后的问题 如图,修改了未打包图片资源目录之后,在IDE设计模式中直接拖动资源设置skin之后显示正常但是在游戏运行时加载错误,手都修改设计模式控件skin目录为新的目录后显示正常,但是游戏内正常加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

74. 转换完的骨骼动画资源png图片还可以再次打包成图集么 [ 93%]

转换完的骨骼动画资源png图片还可以再次打包成图集么 比如项目中用到多个骨骼动画 ,会有多个骨骼动画资源,如:1.sk 1.png; 2.sk 2.png;3.sk 3.png 这种情况我 可以为了省资源 继续对 1.png 2.png 3.png 进行图集打包么? 2017-07-30 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170730

75. 新手求助加载问题 [ 93%]

...下加好图之后,我发现一个情况,就是未被打包成图集的资源会自动加载,比如背景,然而图集则需要调用load方法进行加载,是我哪里操作有误么?还是说本来就是这个机制,如果这样的话,在实际开发中,我是是还要关注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

76. 关于图集的资源导出问题 [ 93%]

关于图集的资源导出问题 资源打包的时候 ide自带的导出并会去重复,比如我有40张图片其中20张是另外20张的复制,但是导出之后大图依然会有40张,这个问题如何解决? 2017-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

77. 资源分类问题,无法显示资源[ 93%]

资源分类问题,无法显示资源。 如 在资源库目录里有一个test图片:  /项目名字/laya/assets/test.png 设置该图片属性:打包类型“打包”,图片类型:“默认” 在IDE里拖入舞台,可正常显示, 最后编辑,输出,在浏览器里查看,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

78. 打包资源问题.重新打包了也行哦.还是我方法对?求解决. [ 92%]

打包资源问题.重新打包了也行哦.还是我方法对?求解决.   附件 : --> 2018-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 万山飞雪 赞同来自: 有人处理吗? 2018-09-10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

79. 在发布UI时,资源文件夹是否可以导出? [ 92%]

在发布UI时,资源文件夹是否可以导出?     在当前版本(1.7.15)的UI编辑器里,在资源面板中可以设置资源是否打包,但是能设置资源是否导出。     应用场景如下,业务分为一个主模块和若干个子模块,每个模块都是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

80. LayaNative打包网络版本 资源重复下载问题 [ 92%]

LayaNative打包网络版本 资源重复下载问题 之前打包插件强制更新以后打单机包一直报错 改成网络版本,用layadcc生成了update文件,用测试工具 第二次进入游戏依然监测到有流量。 一切测试都是在本地进行了 所有应该没有传输带...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522