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大约有 92 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

71. Spine3.7.89文件用3.0导出sk 目标倒立,资源混乱,laya2.0导出尾巴位置也错乱 [ 57%]

Spine3.7.89文件用3.0导出sk 目标倒立,资源混乱,laya2.0导出尾巴位置也错乱 求大神帮忙分析一下问题 附件 : --> SpineTest.rar 2023-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

72. [LayaAirIDE3]微信小游戏资源加载失败,提示"删除错误记录:xxxx" [ 57%]

[LayaAirIDE3]微信小游戏资源加载失败,提示"删除错误记录:xxxx" 导出的微信小游戏,玩到一定时间就会出现部分资源加载失败的情况,而且这些资源是一开始进游戏的时候,都存在的,比如在一个装备界面,刚进游戏的时候这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250401

73. 粒子显示和Unity相差太大 [ 57%]

...插件导出时候预览来确定效果,或者您可以把使用的unity资源包发一下我们来看下。 2022-05-31 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 158*****197 相关问题 请问LayaAir中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

74. tilemap支不支持ObjectLayer(tiled编辑器)? [ 56%]

...里有个button, 编辑好以后,正常加载ui 面板,button的图片资源没找到,导致button无法正常显示 问题状态 最新活动: 2019-03-12 11:56 浏览: 1255 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

75. Unity导出自带相机的模型,在Laya中显示角度和Unity中调整好的角度不同是什么原因? [ 56%]

...信 w1114367261 赞同来自: 能否上传下你的laya项目!与unity的资源,我们进行分析下 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 能否上传下你的laya项目!与unity的资源,我们进行分析下 2018-04-24 0 11 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

76. 为什么在Unity中很好的模型在导入到LayaAir中变成这样了? [ 55%]

...9 09:41 @LM20081991:我昨天试了,选择switch 3dlayashader后,导出资源应该是添加的阴影,而且还没法去掉 layali • 2018-01-19 09:42 @LM20081991:你问问题解决了吗?我的fbx导出后就变成白色了,色彩没了0 0! LM20081991 • 2018-01-18 15:53 大佬,怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

77. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

动画烘焙详解一、从资源商店中导入插件二、使用动作烘焙三、烘焙多个动画动画烘焙详解 上面两篇文档介绍了在LayaAir中如何使用时间轴动画及动画状态机,本篇将介绍一种特殊的动画优化方案,动画烘焙。什么是动画烘焙呢...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

78. prefab添加runtime脚本 comp._addComponentInstance is not a function [ 53%]

... 模型变的黑呼呼的 很多黑面 IDE动画 添加过程出现图片资源丢失 LayaAir的UI编辑器中添加一个2D对象或Graphics对象,发布为flash版本后,运行swf会报错; 问题状态 最新活动: 2019-07-17 15:23 浏览: 2791 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2019-07-17 15:23 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

79. Laya2.9Unity插件问题 [ 52%]

...: 2 人 shiyang • 2020-12-14 17:50 其他版本是可以导出的,这资源是破解的改不了·· 小小泽 จุ บ • 2020-12-14 17:52 其他版本是指? shiyang • 2020-12-14 17:54 我在我的unity里面没看到有这个黄色的部分啊 shiyang • 2020-12-14 17:55 @小小泽 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201212

80. 3.0的几个操作上的异常 [ 50%]

...理其实可以不手动设置,如果你是按UI组件的命名规则的资源,导出进去,就是2D纹理,而且按组件命名规则,也会自动被识别为对应的组件,不需要再转换。因此,2D资源,建议一定要按UI组件的规则命名,不了解命名规则的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220