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游戏按需加载功能模块(代码,美术资源等) app发布后,根据用户选择不同的游戏按需下载游戏模块,layanative上面可以实现么? 加载一个游戏模块期望是用压缩包,之后在进入这个游戏时独自检测版本然后更新,这时候更新期望...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
部分IOS机型在加载mp3音频文件时出错,资源加载异常 重现地址: http://192.168.1.193:8901/bin/index.html 在Laya 2.1.0 IDE中, 游戏初始化的时候加载了图片和音频资源,加载方式如下: var resArray: Array<any> = [ { ur...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
...位 这个load只能传一个地址 请问怎么一起加载 打包apk的资源是否不兼容版本号管理 为什么预加载音频之后,再播放还是会重复请求下载呢? http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? layabox写好的程序可以打包成windows安装包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...提供了功能强大的的Animation动画类,它可以使用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`”的动画资源,也可以用图集打包动画帧图片的方式,创建后缀名为“`.atlas`”的图集...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...微信 一点一滴 赞同来自: Laya.URL.rootPath = Laya.URL.basePath = "资源地址"; 试试这个是不是就解决你的问题了。 2018-04-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 callback 赞同来自: 一点一滴 不行呢 你看我新的截图 已经laya的 引擎版本 还是不对 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? 调用sprite.destroy(true)后,使用chrome查看内存,发现贴图对象,动画对象并没有相应被清理.3D模型该如何干净释放? 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。 ### LayaAir引擎默认的缓存...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ayabox.com;); 把新的热更新地址传入,但是调用后发现 加载资源的时候如下:http://version.json, 新传入的地址没生效,正确的应该是http://runtime.layabox.com/version.json 才对啊? 请问 这里需要怎么处理才行呢,还需要修改什么地址...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181215
...来自: 打包单机版流程是什么样子的?勾选单机版,然后资源地址填了吗?正常访问这个假网址是不需要联网的。这个打包可能哪一步出错了 2018-07-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180714
...容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 沈捷翔 资源要进行预加载,加载成功再进行操作。 2018-10-12 1 6 分享 微博 QZONE 微信 hj 赞同来自: 你这是1.0还是2.0的 2018-10-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180928