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大约有 77 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

71. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 50%]

...    })); 以上为测试代码,若在相机添加到场景之前load资源,可正常销毁3d场景及其内存占用 附件 : --> TestShaderInstance.zip 2019-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

72. 获取图集的小图获取失败是什么原因 [ 50%]

...push直接赋值8个值然后直接赋给List,但是它告诉我找不到资源! 2017-11-30 0 10 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 q1402907210 你猜猜 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

73. layanative1.0 游戏运行一两个小时后帧率降到1 [ 48%]

... 赞同来自: 内存(显存?)要怎么销毁掉,在游戏里销毁资源用android studio看内存并没有得到有效的回收,会慢慢累积   2022-02-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ant♑️ 赞同来自: 日志   2022-02-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ant♑️ 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220210

74. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 48%]

...** 在完成图片/图集的加载之后,引擎就会开始处理图片资源。如果加载的是一张图集,会处理每张子图片。如果一次性处理大量的图片,这个过程可能会造成长时间的卡顿。 在游戏的资源加载中,可以将资源按照关卡、场景等...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 47%]

...** 在完成图片/图集的加载之后,引擎就会开始处理图片资源。如果加载的是一张图集,会处理每张子图片。如果一次性处理大量的图片,这个过程可能会造成长时间的卡顿。 在游戏的资源加载中,可以将资源按照关卡、场景等...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 46%]

...** 在完成图片/图集的加载之后,引擎就会开始处理图片资源。如果加载的是一张图集,会处理每张子图片。如果一次性处理大量的图片,这个过程可能会造成长时间的卡顿。 在游戏的资源加载中,可以将资源按照关卡、场景等...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

77. 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 [ 46%]

...phone6崩溃,iphone对内存的限制很严格,需要修改项目美术资源减少贴图数量和尺寸 2018-05-11 1 5 分享 微博 QZONE 微信 OneWay 赞同来自: 点击发布一直没结果的问题,可以看看你的电脑上是否装了node环境,发布工具依赖于node环境 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509