• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

71. layanative1.0 游戏运行一两个小时后帧率降到1 [ 48%]

... 赞同来自: 内存(显存?)要怎么销毁掉,在游戏里销毁资源用android studio看内存并没有得到有效的回收,会慢慢累积   2022-02-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ant♑️ 赞同来自: 日志   2022-02-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ant♑️ 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220210

72. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 48%]

...** 在完成图片/图集的加载之后,引擎就会开始处理图片资源。如果加载的是一张图集,会处理每张子图片。如果一次性处理大量的图片,这个过程可能会造成长时间的卡顿。 在游戏的资源加载中,可以将资源按照关卡、场景等...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 47%]

...** 在完成图片/图集的加载之后,引擎就会开始处理图片资源。如果加载的是一张图集,会处理每张子图片。如果一次性处理大量的图片,这个过程可能会造成长时间的卡顿。 在游戏的资源加载中,可以将资源按照关卡、场景等...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 46%]

...** 在完成图片/图集的加载之后,引擎就会开始处理图片资源。如果加载的是一张图集,会处理每张子图片。如果一次性处理大量的图片,这个过程可能会造成长时间的卡顿。 在游戏的资源加载中,可以将资源按照关卡、场景等...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

75. 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 [ 46%]

...phone6崩溃,iphone对内存的限制很严格,需要修改项目美术资源减少贴图数量和尺寸 2018-05-11 1 5 分享 微博 QZONE 微信 OneWay 赞同来自: 点击发布一直没结果的问题,可以看看你的电脑上是否装了node环境,发布工具依赖于node环境 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509