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打包之后TEXT可以显示但是 加载其他资源时白屏 怎么解决? 2018-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 李尚 赞同来自: 打包用的eclipse 扫码 pc 都没问题 Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
# 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...则会将libs下用到的没用到的全都复制过去。 ### 7、压缩资源 #### 排除压缩 用于排除源根目录下的,一些目录或文件,有多个的话,用分号`;`隔开。 注意:排除压缩这个功能只用于排除压缩相关的目录 #### 是否压缩PNG 勾选后,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...则会将libs下用到的没用到的全都复制过去。 ### 7、压缩资源 #### 排除压缩 用于排除源根目录下的,一些目录或文件,有多个的话,用分号`;`隔开。 注意:排除压缩这个功能只用于排除压缩相关的目录 #### 是否压缩PNG 勾选后,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...发现laya只能缓存图片跟音乐 但是项目中有很多3D相关的资源想缓存起来 微信提供了50M的缓存区域 在开发者工具下看到目录是usr/res 而项目的资源目录是 game/res 问题来了 请教下 如何让包体尽量达到4M后多出来的资源进行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190525
# 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...则会将libs下用到的没用到的全都复制过去。 ### 7、压缩资源 #### 排除压缩 用于排除源根目录下的,一些目录或文件,有多个的话,用分号`;`隔开。 注意:排除压缩这个功能只用于排除压缩相关的目录 #### 是否压缩PNG 勾选后,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...通! 2016-09-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 simon 赞同来自: 有些资源不需要使用atlas,如物品图标之类的,如果这样的话,还没法把这些图标放在assets目录,否则都进行atlas打包了。总不会要针对每个文件做设置不打包吧 2016-09-30 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160929
...戏发布后的主目录下建了 wxlocal 子文件夹,然后把 res 等资源包放入其中,结果发现还是用的服务器上的资源, 未能自动将 wxlocal 作为本地目录(非得将 wxlocal 作为资源路径的一部分写死在代码中才能找到)。 如上,求指...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...g,不能实现负负得正 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 今天发现的关于laya.wxmini.js的问题 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 layaair2.0)请问j...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208