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大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

71. laya.display.Text [ 58%]

...对象数量。 Node  overflow : String = visible overflow 指定文本超出文本域后的行为。其值为"hidden"、"visible"和"scroll"之一。 性能从高到低依次为:hidden > visible > scroll。 Text  padding : Array 边距信息。 数据格式:[上边距,右边距,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

72. Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? [ 58%]

... 如何识别当前环境是微信小游戏环境 3d显示对象克隆体超出舞台显示的bug2.1.0.btea1 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2018-12-29 14:32 浏览: 2000 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

73. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...示。 (动图6) 在设置后只可以在设置的数值内拖动,在超出数值内的区域拖动是无效的,如动图6所示。 2.2 Is Modal属性 因为Dialog是弹窗,所以要设置弹窗的下层级是否可以进行点击,默认情况下是可以点击的,如果想开启可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

74. Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 [ 57%]

...应该用什么缓动模式 拖动地图的时候怎么设置地图超出屏幕啊,例如官网的滚动地图 Laya中Panel控件在设计模式下,添加字内容界面。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式下,看到点击效果一样. IE浏览器中, Panel滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

75. 给Panel设置滚动条起作用,内容能滚动显示 [ 57%]

...里面的每一个sprite设置宽高了,而且都显示出来了,就是超出的部分能滚动显示 cuixueying • 2016-12-26 21:10 有没有例子,我们看下! guifa2014 • 2016-12-26 21:15 @cuixueying:附件我发到下面了,你看看

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

76. scrollrect的bug? [ 57%]

scrollrect的bug? 一个sprite设置了 scrollRect 并且sprite的孩子超出了可视区域 这时候设置sprite的pivot 的时候 出现了显示异常 2017-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

77. 获取sprite对象的 width和height为0 [ 57%]

...对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超出舞台显示的bug2.1.0.btea1 问题状态 最新活动: 2016-12-19 11:15 浏览: 3931 关注: 7 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

78. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 56%]

...需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有2048大小限制,超出2048会额外增加内存开销。另外,断重绘时开销也比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 在本篇文档中,我们的示例UI比较简单,对于一些大型的游戏,节点数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 56%]

...需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有2048大小限制,超出2048会额外增加内存开销。另外,断重绘时开销也比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 在本篇文档中,我们的示例UI比较简单,对于一些大型的游戏,节点数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

80. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 56%]

...需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有2048大小限制,超出2048会额外增加内存开销。另外,断重绘时开销也比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 在本篇文档中,我们的示例UI比较简单,对于一些大型的游戏,节点数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715