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大约有 86 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

71. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 44%]

...吃一个医疗包,血量增加1 this.hero.hp++; // 设置最大血量不超过10 if(this.hero.hp > 10)this.hero.hp = 10; // 隐藏道具 role.visible = false; } if(role.hp > 0){ // 如果未死亡 ,则播放爆炸动画 role.playAction("hit"); } else{ if(role.isBullet){ // 如果是子弹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

72. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 44%]

...,传入需要渲染的个数。但是渲染个数(drawNums)不可以超过最大drawInstance数(DrawMeshInstancedCMD.maxInstanceCount)。 maxInstanceCount默认值为1024,开发者可以动态的修改。官网示例中的草地示例GrassDemo,就将这个值改为了1000000,草地...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

73. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 42%]

...的1334,适配宽度等比拉伸(`1334/640*1136`)为2368。当然,超过屏幕宽度的部分会被裁切掉。效果如图11所示。 ​ ![blob.png](img/12.png) ​ (图12)画布宽高保持设计尺寸`1136*640`时,适配宽高以最大比率一方拉伸至全屏 **noborder模式示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

74. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 41%]

...的1334,适配宽度等比拉伸(`1334/640*1136`)为2368。当然,超过屏幕宽度的部分会被裁切掉。效果如图14所示。 ​ ![14.png](img/14.png) ​ (图12)画布宽高保持设计尺寸`1136*640`时,适配宽高以最大比率一方拉伸至全屏 **noborder模式示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

75. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 41%]

...的1334,适配宽度等比拉伸(`1334/640*1136`)为2368。当然,超过屏幕宽度的部分会被裁切掉。效果如图11所示。 ​ ![blob.png](img/12.png) ​ (图12)画布宽高保持设计尺寸`1136*640`时,适配宽高以最大比率一方拉伸至全屏 **noborder模式示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

76. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...幕上。 当物理宽高低于设计宽高会显示不全,物理宽高超过设计宽高的会漏出屏幕背景色。 该模式在移动端通常不被使用,无法做到各机型的全屏适配。 即便是在PC网页中,也要考虑到设计分辨率,可能会在某些分辨率较低的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

77. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 38%]

...素点代表一定区域高度,生成高度图的大小可控,但不要超过2048*2048,高度图越大,越精确,但相应所占的内存和显存较大,酌情选择。脚本见附件, 放到layaair3D中 直接运行即可,运行成功后,会自动下载一个文件,把文件后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

78. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 38%]

...is.bgTexture = null; //最大右边距离 this.maxRight = 0; //判断是否超过右边最大距离了 this.isOutComplete = false; //背景 this.bg = null; //背景右边补丁 this.rightBg = null; //当前地板上面的物品集合 this.itemList = ; Floor.__super.call(this); } //事件名称 //超...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

79. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

... 分量。 限制:设置粒子的速度限制。 抑制:当粒子速度超过速度限制时,粒子速度降低的比例。 阻力:对粒子速度施加线性阻力。 乘以大小:启用此属性后,较大的粒子会更大程度上受到阻力系数的影响。 乘以速度:启用此...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

80. laya.d3.core.material.RenderState_API3.0 [ 32%]

...in laya/d3/core/material/RenderState.ts:112 增加当前模具缓冲区值,超过最大值的时候循环 Static STENCILOP_INVERT STENCILOP_INVERT: number = StencilOperation.Invert Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:118 按位反转当前的模板缓冲区的值 Static STENCILOP_KEEP ST...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102