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大约有 777 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

71. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 88%]

...3D显存资源, 就是自己写一个json的表来存储Sprite3D的资源路径然后在释放的时候根据自己的json表里的路径进行dispose();   通过资源路径列表方法,可以通过配置表的方式,表里增加删除资源也很方便。比如美术在导出场景时,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

72. 只有图集资源,没有小图资源,可以使用类似官网的json文件控制取图路径吗?还是说只能靠Texture这种方式,每次都要调用的时候创建? [ 87%]

...,没有小图资源,可以使用类似官网的json文件控制取图路径吗?还是说只能靠Texture这种方式,每次都要调用的时候创建? 如题,谢谢! 2017-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

73. app 的预加载问题 [ 87%]

...源列表和服务端的dcc资源列表进行比较,发现请求的资源路径一样,这时就直接返回本地资源了,如果发现资源列表不一样,就直接从外网请求新资源,然后把资源在本地开始缓存,下次请求时直接使用;   第二个问题: app版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161204

74. 接入平台后资源加载全部失败,求救 [ 87%]

...域名,而不是我们游戏的域名,所以URL.basePath错了,资源路径都错了 这个有什么解决方法吗 2017-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 能给...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

75. laya.net.ResourceVersion_API3.0 [ 87%]

...ginURL: string): string Defined in laya/net/ResourceVersion.ts:45 为加载路径添加版本前缀。 Parameters originURL: string 源路径。 Returns string 格式化后的新路径。 Static enable enable(manifestFile: string, callback: Handler, type?: number): void Defined in laya/net/ResourceV...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

76. 发布app离线版路径是写死的吗 [ 87%]

发布app离线版路径是写死的吗 路径一定是  "http://stand.alone.version/index.html" 吗 可以改成  "http://stand.alone.version/a/index.html"  这样的路径吗?试着layadcc用这样的路径,后面android端也改了,但没有作用,加载不到文件 2018-04-25 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

77. 除了---可以看到执行完layadcc后,在指定目录(现在是当前路径 . )下面会生成一个update目录。然后把这个update目录拷贝到本地或者远程服务器的相同目录即可。更新的资源要怎么办 [ 87%]

...了---可以看到执行完layadcc后,在指定目录(现在是当前路径 . )下面会生成一个update目录。然后把这个update目录拷贝到本地或者远程服务器的相同目录即可。更新的资源要怎么办 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-2-0 4.4 更新服务器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

78. ui资源存的位置 [ 87%]

...在laya文件夹下面,还是存在bin/h5里面? 怎么修改指定的路径呢? 2017-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: AS3项目位于bin/h5下,JS/TS位于bin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

79. 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 [ 87%]

...器动态加载的区分开。 刚才示例中,我们使用的是本地路径,所以可以直接访问本地资源。那么正式开发的时候,应该怎么处理呢。我们建议本地4M包内的资源,除了入口JS和项目配置文件,都放到layaNativeDir这个目录中。因为这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

80. 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 86%]

...> author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714