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大约有 82 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

71. 绘制曲线(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 53%]

...所描述的曲线。例如当 t=0.25 时,B(t) 即一条由点 P0 至 P1 路径的四分之一处。就像由 0 至 1 的连续 t,B(t) 描述一条由 P0 至 P1 的直线。 #### **1.2 二次贝塞尔曲线** ​ ![2.gif](gif/2.gif) ​ (图2) ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图3) ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

72. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...路2.1 A*算法2.2 A*代码中使用2.3 地形数据导入2.4 获得最短路径三、地形处理3.1 高度图3.2 网格地形3D精灵 MeshTerrainSprite3D3.3 更新世界矩阵3.4 得到整数的网格索引3.5 得到世界坐标系下的真实坐标3.6 初始化目标点四、角色移动五、最...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

73. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...如果勾选此选项,如图3-3所示,可以设置插件导出的资源路径(文本框填取绝对路径)。 (图3-3) 3.2 预设导出 (图3-4)预设导出面板 3.2.1 节点设置 忽略未激活节点:如果勾选此选项,类似图3-5中Camera这类未激活的节点将不会被...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

74. 引用第三方JS模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...搜索算法的具体实现方式。简单来说,它是一种很常用的路径查找和图形遍历算法。它有较好的性能和准确度。 一、使用命令引入第三方模块 1.1 支持方式 在开发过程中,如果需要使用一些第三方库,推荐的解决方法是使用JS的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

75. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 45%]

...结构: src/myOpenDataContext 按照我建立的这个项目,那目录路径就是:/wxdemo/demo-main/src/myOpenDataContext 5.主域这边代码: import Label = Laya.Label; import Handler = Laya.Handler; import Loader = Laya.Loader;  class GameBootstrap{      public constructor(){   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

76. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 43%]

...选器内的规则是类似正则表达式的glob匹配规则,在解析路径模型的时候, 大括号里用多个逗号隔开的内容会被展开, 里面的部分也可以包含"/" ,比如 a{/b/c, bcd} 会被展开成 a/b/c 和 abcd ,这里简单介绍一下常用的匹配符规则: | 匹...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

77. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 41%]

...面板介绍** `资源名称`:显示资源管理器中的资源名称与路径。 `组件类型`:组件类型的下拉选项内是全部的组件类型(*全部组件类型可查看文档《IDE组件详解》*),如果我们想改变IDE默认识别的组件类型,指定为其它组件类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

78. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 41%]

...面板介绍** `资源名称`:显示资源管理器中的资源名称与路径。 `组件类型`:组件类型的下拉选项内是全部的组件类型(*全部组件类型可查看文档《IDE组件详解》*),如果我们想改变IDE默认识别的组件类型,指定为其它组件类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 41%]

...面板介绍** `资源名称`:显示资源管理器中的资源名称与路径。 `组件类型`:组件类型的下拉选项内是全部的组件类型(*全部组件类型可查看文档《IDE组件详解》*),如果我们想改变IDE默认识别的组件类型,指定为其它组件类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

80. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 29%]

...出。不会将项目下所有的资源直接导出。 ##### 设置导出路径 在首次使用导出功能前,需要先在插件的底部,在`Save Path(导出路径)`这一栏,点击Browse(浏览)选择好要导出的根目录位置。然后再点Export(导出)。如下图所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714