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大约有 777 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

71. 各种渲染精灵简介(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 73%]

...Sprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 ![](img/1.png)(图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简介 ​ SkinnedMeshSprite3D是引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. 使用Handler 返回name 始终是 undefined [ 73%]

...相关的链接 提交 2 个回复 mazihan723 - 幼儿教育 魔法教室软件开发 赞同来自: 去掉了,还是 undefined 2017-03-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自:   2017-05-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

73. 微信小游戏 资源无法加载 [ 73%]

...console报错显示未找到version.abc这个路径,但是在微信开发软件里面,demo是能正常跑的,只是扫描到微信上面就报这个路径错误。这个文件也是在根目录下。 Laya_Aaron • 2018-01-08 11:07 微信开发软件本质上是个浏览器,没有限制,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

74. laya如何导入其他粒子编辑器编辑的粒子文件 [ 73%]

...粒子怎么导入你说的这个我知道我就想知道怎么导入其他软件制作的粒子 132*****180 • 2017-11-06 11:23 美术那边可能用的其他软件编辑的粒子我这边怎么弄

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

75. u3d 资源怎么做才能导入到layabox 里面用 [ 72%]

...age   你好:   LayaAir使用FBX文件作为模型媒介,任何建模软件几乎都兼容,如果直接从其他游戏抽取模型的话,可以考虑转成FBX文件或直接转换成layaair的模型格式,格式考虑开放,未来可能会提供格式模板。骨骼动画师蒙皮动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161010

76. 使用TexturePacker导出Laya支持的spritesheet格式 [ 72%]

...用,细节都在提升,texturepacker 这个插件不用开发, 这个软件本身就支持很多引擎,可以用这个软件 按照laya那种配置文件去自定义配置,去打包图片也是可以的。 2018-05-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

77. spine动画显示不正确 [ 72%]

spine动画显示不正确 使用的spine软件版本为:3.6.38 动画在spine软件中显示正常,在Layaair 2.13.1工程中显示不正确 请帮忙解答,多谢 附件 : --> turner-工具转换后文件.zip spartan-工具转换后文件.zip spartan.zip turner.zip 2023-04-26 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230426

78. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 72%]

...万别点) FairyGUI UI编辑器 操作简单,使用习惯与Adobe系列软件保持一致,美术设计师可以轻松上手。FairyGUI是一个跨平台的UI解决方案,它提供了一个可以在Windows和Mac上使用的编辑器和可以在多个游戏引擎中使用的SDK(Unity、Flash...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

79. layaAir的位图字体fnt可以兼容 egret 的 texture merger工具生成的fnt吗? [ 71%]

...可以的话会很方便,如果不可以的话,mac下有可以替代的软件吗?求推荐,谢谢   -------- 我直接尝试了以下,发现提示: [error]Failed to load: res/bitmapFont/test.fnt 但是查看了chrome调试工具的network ,是返回200,并且能看到数据,网络...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

80. 请问layabox支不支持c4d导出的fbx文件?为什么我转换的时候老出问题?? [ 71%]

...回复 183*****755 赞同来自: 尽量都用3dmaxs做模型,各个建模软件导出fbx文件都是有差异的,对c4d我们是没有做兼容的! 2017-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 WDog841455788 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327