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大约有 158 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

71. 怎么让刚体不休眠 [ 74%]

...底能不能用?以后会不会支持? Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 物理刚体动画绑定问题 问题状态 最新活动: 2022-07-15 15:26 浏览: 3732 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

72. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 74%]

...角位置偏移。 ##### axis [首次设置有效]一个向量值,描述运动方向,比如1,0是沿X轴向右。 ##### enableMotor 是否开启马达,开启马达可使目标刚体运动。 ##### motorSpeed 启用马达后,可以达到的最大旋转速度。 ##### maxMotorTorque 启用马...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. 2d刚体碰撞后如何不被推着走 [ 72%]

...prite图,如何实现精准的碰撞检测 Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 box2d 的碰撞检测 问题状态 最新活动: 2019-09-06 10:52 浏览: 732 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230

74. 移动物理世界 worldRoot 弹窗不能居中 [ 72%]

...能居中 因为默认的worldRoot 是stage 移动了弹窗也会跟着运动  就不能居中了 如果重新设置了worldRoot 然后去移动worldRoot  会出现物理世界固定  显示物体 却在动 怎样让舞台固定  物理世界运动? 就是重新设置了worldRoot 物理世...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

75. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...摩擦力是指两个相互接触并挤压的物体,当它们发生相对运动或具有相对运动趋势时,在接触面上会产生一种阻碍相对运动或相对运动趋势的力。 摩擦力是用来模拟物体间接触时阻力的一个重要参数,影响物体在接触面上滑动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

76. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 71%]

...ics/joint/PrismaticJoint.ts:20 [首次设置有效]一个向量值,描述运动方向,比如1,0是沿X轴向右 collideConnected collideConnected: boolean = false Defined in laya/physics/joint/PrismaticJoint.ts:22 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherBod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

77. 为什么刚体不随本身节点移动 [ 70%]

...时间节点了或解决了麻烦回复下 Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 问题状态 最新活动: 2020-12-01 09:51 浏览: 2416 关注: 2 人 怪 瘦 吧 • 2020-12-01 10:17 请问 那要怎样换种思路实现 怪 瘦 吧 • 2020-12-01 10:23 还有 物体A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

78. 不添加刚体,只添加碰撞,运行后不执行碰撞回调,求解 [ 70%]

...体含有碰撞体不含有刚体的时候可以被碰撞但不发生物理运动学动力影响。 官方文档这个描述应该有问题吧:碰撞体不能脱离刚体而存在吧? 2019-03-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223

79. laya.physics.joint.WheelJoint_API3.0 [ 70%]

...physics/joint/WheelJoint.ts:22 [首次设置有效]一个向量值,描述运动方向,比如1,0是沿X轴向右 collideConnected collideConnected: boolean = false Defined in laya/physics/joint/WheelJoint.ts:20 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherBody ot...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. 怎么把matter物理世界的左边界和右边界连在一起 [ 69%]

...同来自: 你要的这个效果,可能需要改引擎,或者自己写运动就很容易, 你需要自己模拟这个 方向力,和重力,然后 更新坐标。   你这个看着像改变坐标之后要重新把那个力加回去, 不知道你这个物理世界的力有没有衰减, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620