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大约有 456 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

71. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 84%]

...onLateUpdate"); } } ``` 这样脚本就添加完成了,我们可以看下运行之后的效果: ![](img/2.gif)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

72. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 84%]

... 动画宽度的设置仅作为设计的背景宽度使用,在游戏运行中该设置无效。 **动画高度**:    动画高度的设置仅作为设计的背景高度使用,在游戏运行中该设置无效。 **参考背景**:    参考背景也仅用于动画制作的背...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

73. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 84%]

... 动画宽度的设置仅作为设计的背景宽度使用,在游戏运行中该设置无效。 **动画高度**:    动画高度的设置仅作为设计的背景高度使用,在游戏运行中该设置无效。 **参考背景**:    参考背景也仅用于动画制作的背...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 84%]

...onLateUpdate"); } } ``` 这样脚本就添加完成了,我们可以看下运行之后的效果: ![](img/2.gif)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 84%]

... 动画宽度的设置仅作为设计的背景宽度使用,在游戏运行中该设置无效。 **动画高度**:    动画高度的设置仅作为设计的背景高度使用,在游戏运行中该设置无效。 **参考背景**:    参考背景也仅用于动画制作的背...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. [LayaAir2]shader脚本编译报错 [ 84%]

...复问题请先登录 发起人 文先生 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 layaair2-cmd 编译bug 编译调试启动chrome出现错误:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240715

77. 为什么我这个移除摄像机脚本的代码没用,断点进去了 [ 84%]

...编辑代码? 直接把物理系统示例代码拷到空项目里面,运行没有显示 代码添加Button添加皮肤出错 问题状态 最新活动: 2018-07-13 17:19 浏览: 941 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

78. laya可以在linux环境使用脚本和自动构建工具完成自动编译打包? [ 84%]

...被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing lau...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

79. Laya.stage.addChild在别的脚本里面调用无效 [ 84%]

...用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

80. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

LayaAir3-IDE插件开发说明一、插件能力二、插件运行环境2.1 在Laya.Script中使用本地能力2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010