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大约有 76 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

71. laya.display.Stage_API3.0 [ 25%]

...xitFullscreen exitFullscreen(): void Defined in laya/display/Stage.ts:1000 退出全屏模式 Returns void frameLoop frameLoop(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.frameLoop Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

72. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 20%]

...高的操作,鼠标离开碰撞体和节点的范围,编辑模式自动退出,再次编辑需要再次点击该按钮。演示效果如动图12-7所示: (动图12-7) 3.3 矩形碰撞体 BoxCollider 公共的属性说明在上文的碰撞体基类属性,本节不再重复介绍 3.3.1 宽高...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

73. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 19%]

...,LayaAir引擎在物理碰撞的首次发生时、持续碰撞时以及退出碰撞时,均会触发这些特定的物理事件方法。这些方法在引擎中默认不包含具体实现,可以视为待开发者重写的方法。开发者只需继承Laya.Script类,并在其中重写这些方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

74. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 19%]

...`勾选状态时,不能直接将组件拖入`场景编辑器`,需要先退出`动画编辑模式`,将要使用的UI组件先拖入`场景编辑器`,然后再重新进入`动画编辑模式`编辑。 ### 1.1 创建时间轴动画文件ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 18%]

...`勾选状态时,不能直接将组件拖入`场景编辑器`,需要先退出`动画编辑模式`,将要使用的UI组件先拖入`场景编辑器`,然后再重新进入`动画编辑模式`编辑。 ### 1.1 创建时间轴动画文件ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...因,帐号权限未能即时刷新时,可以通过点击`刷新`或者`退出`重新登录来解决。 `发票`按钮可以跳转到发票申请的网页。 `VIP功能`的描述,为了不占用空间,显示的并不全,可以点击了解更多,跳转到全面介绍的文档(https://ldc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714