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大约有 151 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

71. 脚本组件的使用(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 55%]

...,txt限制后缀 | | option | Option和editOption的关联属性 option:可选择列表,如aaa,bbb,ccc | | min | Number和sNumber的最小值 | | max | Number和sNumber的最大值 | | label | Nodes的关联属性,展示的属性名( 可选) 如果有则根据labels确定长度 没有就显示长...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. 微信小游戏的若干问题 [ 55%]

...的问题我遇到过 你们在项目设置那里 的图集压缩那里要选择2次幂 勾选上 就好了 还有就是库太大其实你只要用min版本的就好了吧 而且你要选择性的用啊 有一些3d的库你干嘛要引进去嘛 有用的才引啊 按照你这样搞 1g都不够你用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

73. LayaAirIDE新建Box可以吗? [ 55%]

...要别的部门配合项目的话,这个代码的方式就不是太优的选择了。 2017-05-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yfengal 相关问题 mac os 系统创建2D实例项目时LayaAirIDE报错,版本是2.1.0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

74. ColorPicker组件的皮肤制作标准是? [ 55%]

...icket:ColorPicker):void           {               trace("当前选择的颜色: " + colorPicket.selectedColor);           }       }   }   2017-11-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 HummerMan 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

75. 脚本化(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 55%]

...,txt限制后缀 | | option | Option和editOption的关联属性 option:可选择列表,如aaa,bbb,ccc | | min | Number和sNumber的最小值 | | max | Number和sNumber的最大值 | | label | Nodes的关联属性,展示的属性名( 可选) 如果有则根据labels确定长度 没有就显示长...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201213

76. 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 [ 55%]

...我们也有考虑过,但是这个文本每一段由1个问题描述+1个选择(4选1)+n个结果(每个选择有1-2个结果)构成,做成图片的话,量实在不小。 位图字体的方式我们也考虑过,目前所有文本没统计过,但是起码得有几百字了,而且...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223

77. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...资源面板导入 以上的两种导入方式,任选一种点开后,选择之前下载好的LayaAir引擎unity插件(xx.unitypackage)打开,如图2-3所示。 (图2-3) 点击打开后,如图2-4所示,会有插件包含的内容列表展示,如果有不想要的功能,比如在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

78. FBX转成lh之类的文件后播放错乱 [ 54%]

...色。 而unity中大多数shader是忽略顶点色的。 导出时记得选择 Mesh Setting中的 忽略顶点颜色 就好。 2017-10-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kdsrpg 赞同来自: 导出FBX选项没有Mesh Setting,没有看到有顶点色的东西,而且我有些模型也是相同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015

79. [LayaAir3]list.selectHandler [ 53%]

...  private onSelect(index: number): void {         console.log("当前选择的索引:" + index);         let checkBoxItem:Laya.CheckBox = this._list.getChildAt(index).getChildAt(0) as Laya.CheckBox;         if(checkBoxItem!=null){                         switch(checkBoxIte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241014

80. 游戏按需加载功能模块(代码,美术资源等) [ 53%]

...需加载功能模块(代码,美术资源等) app发布后,根据用户选择不同的游戏按需下载游戏模块,layanative上面可以实现么? 加载一个游戏模块期望是用压缩包,之后在进入这个游戏时独自检测版本然后更新,这时候更新期望是零碎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021